PlayStation 6 выйдет в дорогой версии: производство консоли потянет на тысячу долларов
Стоимость памяти и накопителей одних достигла $680 — без учёта логистики и прибыли
Железо дорожает, Sony мучается
Цены на электронные компоненты пробили исторические максимумы, и вместо того чтобы снижаться, они продолжают ползти вверх. Все надеялись, что хайп вокруг ИИ разрядится к концу года — не вышло. Память (RAM) и твёрдотельные накопители (SSD) теперь стоят столько же, сколько стоили во времена холодной войны, а тенденция — исключительно восходящая.
Для Sony и Microsoft это плохие новости. Обе компании планируют выпустить консоли следующего поколения в 2027–2028 годах, когда, похоже, затраты станут ещё выше.
$680 только на память и накопитель
По данным утечек от инсайдера KeplerL2, стоимость оперативной памяти и SSD для PlayStation 6 уже достигла примерно $680. Если добавить остальное фирменное железо — процессор, графику, всю уникальную архитектуру консоли — производственные затраты легко перевалят за $1000.
Это только производство. Затем идут упаковка, логистика, таможня, налоги, маржа розничных сетей. Финальная розничная цена может подняться до $2000.
Вот статистика, которая показывает масштаб беды: когда Sony проектировала чипы SoC для PS6, она ориентировалась на цену памяти gDDR7 в $3 за гигабайт. Сейчас эта же память стоит $20–23 за гигабайт — в семь раз дороже. На объёмах, нужных для массового производства, это съест весь бюджет проекта.
PS5 уже резко подорожала — PS6 будет ещё дороже?
Sony и Microsoft уже столкнулись с критикой из-за роста цен нынешнего поколения. PS5 Pro едва не достигла $1000 — многие геймеры восприняли это как издевательство. Продажи консолей обоих производителей заметно упали, несмотря на то что Sony удержала прибыль за счёт повышения цены на единицу. Но этот фокус не может длиться вечно.
Если ИИ продолжит пожирать доступ к компонентам — а все признаки указывают именно на это — то Sony и Microsoft начнут терять деньги даже при ценах в $1500–2000.
Как выкручиваться?
Sony может пойти несколькими путями. Первый — продавать консоль в убыток и зарабатывать на подписке PlayStation Plus (сделать её ещё дороже) или на ценах в цифровом магазине. Второй — существенно снизить характеристики, чтобы удешевить производство. Третий — просто выпустить дорогущую консоль и ждать, что фанаты заплатят.
В любом случае, эпоха доступных консолей для массовой аудитории похоже подходит к концу. Для среднего геймера игровой ПК или текущее поколение (PS5, Xbox Series X) будут выглядеть всё более привлекательно.

Обсуждение