Новости2 мин чтения · 11 ноября 2026 г. в 14:40 (МСК)

PS5 прошла 100 миллионов консолей — почти как PS4, несмотря на дефициты и повышение цен

Четвёртая консоль Sony за всю историю достигла этого рубежа за шесть лет — и пока вроде держит

PS5 прошла 100 миллионов консолей — почти как PS4, несмотря на дефициты и повышение цен

Sony объявила: PS5 перешагнула рубеж в 100 миллионов отгруженных консолей. Рекорд мировых масштабов, но при этом — вовсе не рекордный темп.

По данным обновления на странице «Business Data & Sales» Sony, на 10 ноября 2026 года PS5 доставила в магазины более 100 миллионов единиц. Это делает её четвёртой консолью компании, прошедшей сквозь этот рубеж после PS1, PS2 и PS4.

Забавно то, что консоль выбила эту цифру практически на юбилей — через пять дней наступит её шестой день рождения (12 ноября 2026). Для сравнения: PS4 добралась до сотни за пять лет и восемь с половиной месяцев, PS2 — за пять лет и почти девять месяцев. А вот PS1 упорно шла к этому девять с половиной лет, но и она в своё время стала первой консолью вообще, которая такое проделала.

Рост в условиях невозможного

Цифра выглядит солиднее, если вспомнить, что PS5 добивалась этого несмотря на два фактора, которые обычно замораживают продажи.

Во-первых — чудовищный дефицит чипов, который давил на первые годы консоли. В 2021–2022 годах приобрести PS5 было проще всего на чёрном рынке за двойную цену. Теперь вроде припасов хватает.

Во-вторых — Sony пять раз поднимала цену. Самая дешёвая цифровая версия сейчас стоит $599.99 (против стартовых $399.99 при запуске), а обычная — ещё выше. В фунтах картина аналогична: £519.99 вместо £359.99. За полтора года после запуска консоль подорожала как новый iPhone, при этом главная фишка консоли — её игры — стоили на месте или тоже росли в цене.

Поговорим о том, что не совсем ясно

Конечно, к этому привела и близость запуска GTA 6 (релиз в конце сентября 2026). Никто не покупает консоль просто так — обычно нужен повод. И Six выступила тот самым повод.

Но если честно, PS5 выглядит странной консолью для таких успехов. Экскlusive-игр было меньше, чем хотелось бы. Многие запускные тайтлы вышли и на PS4 (Horizon Forbidden West, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7 — список можно продолжить). А что действительно нового? The Last of Us Part II вышла в конце PS4, а вот многолетний проект на сетевую Last of Us помер в разработке. Guerrilla Games вот уже несколько лет работает на Horizon Hunters Gathering — и это важнее новой части Horizon. Даже Marvel's Wolverine, который должен был быть флагманом, отложили на 2026 год, а потом дальше.

Почти весь 2024 год прошёл в режиме ремастеров и перепортов: Demon's Souls Remake, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Death Stranding Director's Cut. Новое? На PS5 — редкость.

Может, Sony смотрит на это проще: если консоль продаётся такими темпами, почему нужныексклюзивы? Да и Xbox особо не конкурирует — Series X заминала тихо.

Впрочем, God of War Laufey, выходящий в начале 2027, всё ещё в разработке. Sony Santa Monica уже попросила прощения за задержку. До первой половины 2027 года будет, что предложить.

#sony#индустрия#ps5#консоли#sales
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...