Новости1 мин чтения · 7 ноября 2026 г. в 22:10 (МСК)

Бывший босс PlayStation объяснил, почему Bloodborne 2 так и не вышла

Бюрократия и права на собственность встали на пути между Sony и FromSoftware

Бывший босс PlayStation объяснил, почему Bloodborne 2 так и не вышла

Мечтаем уже столько лет: Bloodborne на ПК, Bloodborne ремастер, Bloodborne 2. Ничего. За восемь лет молчания Sony и FromSoftware могли бы переместить Йарнам на новое поколение консолей — но вместо этого охотники крутят оригинал 2015 года на PS4. Причина? Запутанные права, которые даже сам Шон Лейден (Shawn Layden) — бывший президент Sony Interactive Entertainment America — затрудняется развеять.

На подкасте The Trophy Room ему задали прямо: почему Bloodborne остаётся в запечатанной гробнице? Лейден начал издалека. «Возвращать старые игры сложно, — сказал он. — Нужно не только уважать оригинал, но и воссоздать этот феномен». После триумфа Demon's Souls ремастера от Japan Studio и Bluepoint Games (тот самый на PS5) фанаты логично ждали, что Bloodborne получит такую же ласку. Казалось бы — очевидное решение.

Но нет.

«В Bloodborne запутана куча прав, — объяснил Лейден. — Там Sony, там FromSoftware, там родительская компания FromSoftware. Чтобы все подписались, нужна согласованность всех сторон. Это, вероятно, самая большая преграда». Звучит как законченный кошмар: трёхсторонний договор, где каждый хочет своего.

Главный подозреваемый в этой путанице — совместная разработка с Japan Studio. Студию закрыли в 2020 году, оставив её IP и активы в подвешенном состоянии. Sony ничего о них не рассказала публично, а раз так — можно только гадать, какие обязательства остались висеть в воздухе.

Но вот в чём уверена каждая сторона: Bloodborne — это деньги. Переиздание выстроилось бы в очередь успешных портов и ремастеров. Если бы эти правовые завалы не было, Sony уже щипала бы шерсть охотников через PS Plus и новые издания. Факт, что её этого нет, говорит сам за себя.

Охотникам остаётся один утешение: оригинал всё ещё доказывает, почему это шедевр. Даже на потёртой PS4 Bloodborne работает как магия.

#fromsoftware#bloodborne#sony#playstation#игровая индустрия#пресс-релиз
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...