Глава Sony намекает на портативную PlayStation 6: стратегия гибридизации
Хидэаки Нишино говорит о новых консольных технологиях для игры в разных местах — комментарии напоминают слухи о Switch-подобном устройстве
Хидэаки Нишино (Hideaki Nishino), гендиректор Sony Interactive Entertainment, заговорил о будущем стратегии PlayStation — и его слова звучат как косвенное подтверждение давних слухов о портативной консоли. В интервью журналу Famitsu по случаю его 40-летия Нишино упомянул, что Sony продолжит разработку собственных консолей и рассчитывает на технологии, которые можно использовать в разных местах и форматах.
На что намекает Sony
Когда Нишино говорит о «технологиях, которые можно применять в различных формах и местах», это не просто дипломатичный ответ. Традиционно PlayStation привязана к телевизору в гостиной, но теперь Sony меняет подход.
«Хотя бренд PlayStation сильно связан с игрой на ТВ в гостиной, мы планируем выпустить мониторы и акустику, чтобы люди могли комфортно играть в других местах», — уточнил Нишино. PlayStation Portal, портативное устройство, которое вышло как спутник PS5, — это уже первый шаг в этом направлении.
Облачный стриминг работает
Ключевая деталь — Нишino отметил успех облачного стриминга на Portal. В январе 2026 года количество пользователей было в 1,5 раза больше, чем в декабре 2025. Это отличается от локального стриминга с PS5: облачный стриминг позволяет играть без самой консоли, оставляя её для других членов семьи или отдыхать.
«Игроки чувствуют себя комфортно с облачным стримингом, и числа растут в хорошем темпе», — сказал гендиректор. Для Sony это сигнал, что портативный формат с поддержкой облака — это не эксперимент, а часть будущей стратегии.
История портативных PlayStation
Sony не впервые пробует портативный гейминг. В 2000-х годах была PSOne с экраном, потом Pocketstation (правда, только в Японии), потом PSP и PS Vita. Последние не переломили рынок портативных консолей, но опыт у компании есть.
PlayStation Portal позволяет вернуться к этой идее, но уже с облачной основой. На этот раз это не попытка конкурировать с Nintendo, а скорее способ предоставить удобство.
Слухи о PS6 и цене
Слухи о гибридной PS6 витают уже давно. По данным Moore's Law Is Dead, ещё год назад говорилось об анонсе портативной PS6, которая будет поддерживать игры PS4 и PS5. Также упоминалась возможная PS6 S — более дешёвый вариант, аналог Xbox Series S.
Правда, есть проблема: себестоимость. Инженеры предсказывают, что консоли следующего поколения могут обойтись в $1000+ из-за растущих расходов на память. Это может заставить Sony отсрочить релиз PS6, чтобы избежать астрономических цен.
Переориентация на ПК
Отдельно Нишино уточнил позицию Sony по ПК-релизам. После волны освещения в прессе компания скорректировала свою стратегию: 1P-синглплеер игры останутся эксклюзивны для PS5, а вот живые сервисы выйдут на ПК и PS5 вместе. Это максимизирует игроковую базу для многопользовательских проектов.
«Мы будем делать выбор платформы в зависимости от игры, выпуская на ПК там, где это улучшит впечатление», — сказал он.
Такой подход отличается от полной открытости, но показывает, что Sony не закрывает дверь для ПК — просто выбирает избирательно.
Что дальше
Стратегия Sony строится вокруг адаптации к изменяющимся привычкам игроков. Нишино подчеркнул, что игры останутся «основным источником развлечения», но люди играют всё больше в движении, дома на диване, а не только перед телевизором.
Портативная PS6 — или как бы она ни называлась — скорее всего появится, но цена будет ключевым вопросом. Ждать стоит не раньше конца 2026–2027 годов.
Читать ещё

Bungie сокращает сотрудников: Destiny 2 не оправдала ожиданий

PS5 получила кастомный интерфейс GTA 6 в рамках стратегического партнёрства Sony с Rockstar

Sony усиливает борьбу с халтурными играми на PlayStation Store


Обсуждение