Индустрия1 мин чтения · 29 июня 2026 г. в 18:30 (МСК)

Разработчики Rainbow Six на забастовке в Ubisoft Barcelona требуют остановить увольнения

Сотрудники студии протестуют через забастовки по вторникам и четвергам до середины июля

Разработчики Rainbow Six на забастовке в Ubisoft Barcelona требуют остановить увольнения

Волна протестов в Ubisoft продолжается. На этот раз на забастовку объявили сотрудники Ubisoft Barcelona, которая поддерживает разработку Rainbow Six: Siege. С 30 июня по 17 июля они будут прекращать работу каждый вторник и четверг во второй половине дня.

Причины забастовки

В конце июня Ubisoft объявила о сокращении до 380 должностей в рамках глобальной реструктуризации. Barcelona попала под сокращения, хотя студия останется сосредоточена на Rainbow Six — одном из трёх главных франшиз, которые получили €1,16 млрда инвестиций от Tencent.

На счету Barcelona — поддержка Assassin's Creed, The Division, Rayman Raving Rabbids, Star Trek: Bridge Crew. Недавно студия поработала над готовящимся к выходу переизданием Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Требования

Забастовку организует испанский профсоюз La Confederación General del Trabajo. Сотрудники требуют:

  • защиты от коллективных увольнений на минимум пять лет вперёд
  • восстановления программы внутренних повышений, которая была согласована ранее
  • возврата гибридного режима работы 60/40 (60 % офис, 40 % удалёнка)
  • пересмотра планов по увеличению зарплат и рабочих льгот

Со спорным вопросом RTO (возвращение в офис) Barcelona сталкивалась и раньше — в 2024 году профсоюз подавал исковое заявление против приказа о возврате сотрудников в офис.

Контекст

Это уже не первая волна протестов в Ubisoft на фоне корпоративных перемен. На фоне переговоров с Tencent компания активно реструктурируется, закрывая студии и сокращая штат. Разработчики по всему миру выступают против таких решений — забастовки и увольнения стали привычными новостями в Ubisoft за последние месяцы.

#ubisoft#увольнения#забастовка#rainbow-six-siege#barcelona
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...