Новости2 мин чтения · 14 октября 2026 г. в 13:30 (МСК)

Создатель Garry's Mod признался: идея Netflix для игр не сработала, S&box станет бесплатным

Facepunch Studios переделывает платформу и переводит её на free-to-play уже к концу 2026 года

Создатель Garry's Mod признался: идея Netflix для игр не сработала, S&box станет бесплатным

Ньюман: «Я стыжусь наших оценок»

Ещё в начале этого года Facepunch Studios выпустили S&box — амбициозный гибрид платформы для разработки игр и духовного преемника Garry's Mod с открытым исходным кодом. Проект мгновенно потерпел фиаско: смешанные рецензии, волна низкокачественных AI-генерированных игр, слабое удержание аудитории. На этой неделе основатель студии Гарри Ньюман (Garry Newman) объявил о кардинальной переделке проекта.

«Я переосмыслил, что должен быть s&box, на протяжении последних недель», — написал Ньюман в официальном посте на Steam. «Платформа не нравится людям, удержание игроков никакое. Я стыжусь наших оценок, мне стыдно. Я вслушивался в критику, усвоил её, и теперь решаю, что нам делать, а что — нет. Не секрет, что дела идут плохо».

Главная ошибка, по признанию разработчика, — неправильный фокус. Facepunch делал упор на движок и опыт разработчика, забыв, что в итоге они продают игру, а не инструмент.

«Нам нужно намного лучше работать с тем, что видят игроки, а не разработчики, — пояснил Ньюман. — Нужно привести Sandbox Game к паритету с версией для Garry's Mod и превзойти её. Показать всем, на что способен наш движок: добавить больше NPC, добавить транспорт, качественный мультиплеер, поддержку модов и кастомизации».

Netflix для игр — это не сработало

Ньюман признал, что концепция S&box как Roblox-подобного хаба пользовательского контента провалилась. Волна AI-генерированных игр только усугубила проблему, сделав почти невозможным выделить качественные проекты из толпы.

Но тут, по его словам, корень проблемы не только в AI. Сама идея кураторской платформы оказалась ошибочной.

«Моя идея Netflix для игр не сработала, — признался создатель Garry's Mod. — Это нереально. Это не то, как люди ищут игры. Нельзя кинуть человека меню из 60 игр и сказать "забавляйся". Это плохой опыт. Люди ищут игры через рекомендации, активные мультиплеер-сессии, стримеров, влиятельных лиц и контент-креаторов. Мы подошли к этому с неправильного конца. Мы не должны стремиться быть платформой с максимальным количеством игр. Мы должны быть платформой с лучшими, самыми популярными играми».

Free-to-play к концу года

Facepunch уже анонсировали список изменений. В частности, заменят милые, мультяшные персонажи «citizen» на обычные человеческие модели (это должно заметно отодвинуть S&box от сходства с Roblox). Главное же изменение — платформа станет free-to-play к концу 2026 года.

Ньюман пояснил: это всегда был план студии, но они решили сделать это раньше, поняв, что привлечение большего количества игроков важнее, чем первоначальная выручка от продажи. К тому же доход от косметических скинов хватит.

«Каждый, кто заплатил за игру, автоматически получит эксклюзивные предметы в Steam-инвентаре, — добавил он. — Больше предметов, если вы купили её за $20 вместо $10. Надеюсь, это компенсирует стоимость покупки».

Это далеко не все уточнения из плана переделки — Ньюман опубликовал полный пост с деталями всех предстоящих изменений. У S&box много дороги до того, чтобы стать хотя бы близко такой же любимой, как Garry's Mod или Rust, но способность основателя признавать ошибки и кардинально их исправлять — это уже начало.

#free-to-play#переделка#facepunch#s&box#garry's mod#платформа
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...