Overwatch признала проблему с крутилками скинов, но скажет правду про бизнес
Разработчики объяснили, почему одних персонажей заваливают косметикой, а других забывают
Overwatch держит в реестре 54 героя, и каждый хочет иметь свои красивые скины. Проблема в том, что это свободная игра, и она живёт на продажах косметики. Вот и выходит, что одни персонажи получают скины пачками, а другие годами ждут чего-нибудь свежего. Фанаты Зарьи вообще готовы рыдать — дамочке с плазмой помощи не светит.
Дело в том, что создание скина — вещь долгая и дорогая. Нельзя же просто взять и набросать косметику всем сразу. Нужно выбирать: создавать скины для тех, кто действительно на них потратится. Директор игры Аарон Келлер объяснил подход в интервью: популярные герои вроде Аны, Гэндзи и Солдата-76 получают скины регулярно — они в ходу, их купят. Плюс есть герои-любимчики фанбазы: Милосердие, Кирико, Юно, Видоума. За их скины люди денег отсчитывают охотно.
Как работает система
Но вот в последние годы Team 4 начала реально стараться. Новых персонажей вроде Анран, Фреи и Венетты активно включают в кроссовер-коллабы со скинами. Расширяют мощности, как говорит Келлер. Правда, без денег никуда — игра же это коммерческий проект.
Тут приходит на помощь система pay-it-forward: берёшь скин, который точно продастся (например, один из двух Мифических скинов в сезон), а на деньги от продажи финансируешь косметику для менее популярных персонажей. Ко второму Мифическому скину выбирают героя, который давно не видел ни новых скинов, ни особого внимания.
«Мы понимаем, что это важно для игроков, — говорит Келлер. — Хотим делать всё, что в наших силах, но нужно быть ответственными перед бизнесом. Только тогда мы сможем продолжать поддерживать игру.»
Да, это честный разговор от разработчиков. Overwatch — не благотворительная организация, а живая игра, которая требует денег на поддержку и развитие. И если на Анну хватает классных скинов, то Зарьё и иже с ней достаётся по остаточному принципу. Но система работает: прибыль от одного позволяет вложиться в другого.

Обсуждение