Новости1 мин чтения · 13 ноября 2026 г. в 19:20 (МСК)

Path of Exile 2 — гениальный ход, поверит сам Larian

Директор по изданиям Baldur's Gate 3 уверен: успех в раннем доступе гарантирует студии заработки даже после перехода на free-to-play

Path of Exile 2 — гениальный ход, поверит сам Larian

Path of Exile 2 спешит к версии 1.0 — через два года после старта в раннем доступе игра перейдёт на free-to-play модель. И если бы это волновало Grinding Gear Games, то волновало бы — но нет. Деньги уже заработаны.

О масштабе успеха высказался Майкл Дусе, директор по изданиям в Larian Studios (это люди из Baldur's Gate 3). На Twitter он назвал Path of Exile 2 «чёртовски гениальным» проектом, потому что студия «продала столько копий, что совершенно без разницы, будет ли кто-нибудь платить когда игра станет бесплатной».

Path of Exile 2 — официальный трейлер

Дусе не экономит на словах: «Она так хороша в раннем доступе. Это настолько очевидно лучше, чем Diablo 4 был на старте раннего доступа. Ребята — просто короли своего дела.» Человек, что играет во вторую Path of Exile «через день», потому что остальное время занимает World of Warcraft, знает, о чём говорит.

Цифры подтверждают слова. В раннем доступе пиковое количество одновременных игроков на Steam составило 578 562 — и это за платную версию. После 1.0 (релиз запланирован на 11 декабря) небо может упасть просто от наплыва новых персонажей.

Сравнивать с Diablo сложновато — Blizzard держит свою игру на Battle.net, а там нет открытой статистики вроде SteamCharts. Но что Grinding Gear Games делает хорошо, видно невооружённым глазом: две последовательные части Path of Exile и сейчас дают Blizzard фору в глазах комьюнити. Фанаты помнят, как Diablo 4 на старте была далеко не так полиана, как того обещали.

Дусе сам рекомендует игру жиманом: директор по изданиям одной из главных RPG-студий индустрии играет в Path of Exile 2 каждый второй вечер. Это не просто огонь в адрес Blizzard — это вердикт.

#path of exile 2#free-to-play#grinding-gear-games#diablo#larian-studios#раннее доступ
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...