Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу
Разработчики мода поделились свежим апдейтом о прогрессе — осталось несколько узких мест
Последний серьёзный прогресс-апдейт Skywind команда выпустила год назад, а теперь решила наконец-то показать, где же они стоят сейчас. Хорошие новости: самая сложная работа позади, и проект уверенно движется к финишу, хотя без датума релиза обойтись пока не удаётся.
В новом видео разработчики расписали статус каждого отдела: от 2D-арта до озвучки. Большинство компонентов уже на 70–90% готовности — вполне приличный результат для проекта такого масштаба. Правда, есть и отстающие: звуковой дизайн покрыт на 65%, а озвучка плёлется на жалких 12%. На последний показатель есть причина: команда недавно переструктурировала процесс, перейдя на пакетную обработку второстепенных персонажей, и новое руководство потихоньку приводит производство в норму.
Сюжет и Ввардефелль
По сюжету — отличные новости. Весь основной текст игры завершён, и авторы уже принялись за материалы расширений Bloodmoon и Tribunal, которые выйдут постпуском. Все голосовые актёры подобраны, все квесты базовой игры финализированы и сейчас вкладываются в локации по мере их завершения.
Что касается самого острова Ввардефеля, то 10 из 13 внешних регионов уже между 90 и 100% готовности. Отстают три зоны: восточные острова Залива Зафирбел (85%), западные пепельные земли (60%) и сама гора Красная (40%). Как и в случае с другим амбициозным модом Skyblivion (переделка Oblivion), главная достопримечательность с кучей сюжетных событий — а именно огромная башня Красной Горы — достанется на самый конец.
Механики и поиск помощи
Механизмы вроде системы классов NPC, разминирования ловушек с помощью щупов и подводного боя либо уже реализованы, либо хорошо продвигаются. По итогам: самый сложный фундамент уже заложен, и впереди — счистить оставшиеся узкие места.
Команда Skywind не скрывает, что без посторонней помощи не обойтись. Они набирают волонтёров для 3D-моделирования одежды, внедрения ассетов, микширования голосовых линий, программирования NPC-расписаний и QA-тестирования. Желающие могут заглянуть на официальный сайт мода.
Для многих фанатов, выросших на Skyrim, Skywind — это шанс переоткрыть Morrowind без его архаичной механики, которая частенько раздражает современного игрока. История и атмосфера Morrowind остаются непревзойдённой, а вот интерфейс и боевая система того времени не выдержали проверку годами. Skywind обещает синтез лучшего из обоих миров. Когда мод наконец выйдет, первый же корабль до Сейды Неэн уже ждёт своих пассажиров.
Читать ещё

Система взаимоотношений в Neverness to Everness: как завести и развивать связь с компаньонами

Path of Exile 2 получит переворот в эндгейме с расширением Return of the Ancients

Path of Exile 2 выйдет в 1.0 в конце года, но не все классы успеют к релизу

