Новости2 мин чтения · 8 мая 2026 г.

Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу

Разработчики мода поделились свежим апдейтом о прогрессе — осталось несколько узких мест

👁 2 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу

Последний серьёзный прогресс-апдейт Skywind команда выпустила год назад, а теперь решила наконец-то показать, где же они стоят сейчас. Хорошие новости: самая сложная работа позади, и проект уверенно движется к финишу, хотя без датума релиза обойтись пока не удаётся.

В новом видео разработчики расписали статус каждого отдела: от 2D-арта до озвучки. Большинство компонентов уже на 70–90% готовности — вполне приличный результат для проекта такого масштаба. Правда, есть и отстающие: звуковой дизайн покрыт на 65%, а озвучка плёлется на жалких 12%. На последний показатель есть причина: команда недавно переструктурировала процесс, перейдя на пакетную обработку второстепенных персонажей, и новое руководство потихоньку приводит производство в норму.

Сюжет и Ввардефелль

По сюжету — отличные новости. Весь основной текст игры завершён, и авторы уже принялись за материалы расширений Bloodmoon и Tribunal, которые выйдут постпуском. Все голосовые актёры подобраны, все квесты базовой игры финализированы и сейчас вкладываются в локации по мере их завершения.

Что касается самого острова Ввардефеля, то 10 из 13 внешних регионов уже между 90 и 100% готовности. Отстают три зоны: восточные острова Залива Зафирбел (85%), западные пепельные земли (60%) и сама гора Красная (40%). Как и в случае с другим амбициозным модом Skyblivion (переделка Oblivion), главная достопримечательность с кучей сюжетных событий — а именно огромная башня Красной Горы — достанется на самый конец.

Механики и поиск помощи

Механизмы вроде системы классов NPC, разминирования ловушек с помощью щупов и подводного боя либо уже реализованы, либо хорошо продвигаются. По итогам: самый сложный фундамент уже заложен, и впереди — счистить оставшиеся узкие места.

Команда Skywind не скрывает, что без посторонней помощи не обойтись. Они набирают волонтёров для 3D-моделирования одежды, внедрения ассетов, микширования голосовых линий, программирования NPC-расписаний и QA-тестирования. Желающие могут заглянуть на официальный сайт мода.

Для многих фанатов, выросших на Skyrim, Skywind — это шанс переоткрыть Morrowind без его архаичной механики, которая частенько раздражает современного игрока. История и атмосфера Morrowind остаются непревзойдённой, а вот интерфейс и боевая система того времени не выдержали проверку годами. Skywind обещает синтез лучшего из обоих миров. Когда мод наконец выйдет, первый же корабль до Сейды Неэн уже ждёт своих пассажиров.

#rpg#skyrim#morrowind#модинг#skywind
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...