Mega Crit удалила босса Doormaker из Slay the Spire 2 и объяснила почему
Вместо проблемного врага добавили Aeonglass, а сама студия перейдёт на патчи раз в две недели
Мегапатч для Slay the Spire 2 выходит на бета-ветке v0.105.0 с радикальной переделкой: разработчики Mega Crit совсем убрали из игры босса Act 3 по имени Doormaker. На его место встал совершенно новый враг — Aeonglass.
Doormaker был одним из самых спорных элементов игры с момента раннего доступа. После серии нерфов в конце апреля босс обрушился под волной жалоб игроков — его механика казалась чрезмерно агрессивной для определённых колод и героев. Mega Crit даже выпустила пояснительный пост, где признала: «Doormaker находится в хорошем состоянии с точки зрения статистики, но его механики слишком абразивны для некоторых игровых стилей». Попытка дать игроком время привыкнуть не сработала — review-bombing продолжился.
Вместо постоянной балансировки студия пошла другим путём: «Doormaker имел интересные микро-решения в бою, но превышал порог сложности, который мы хотели. Мы решили начать с нуля, и это позволит нам попасть в точку для настоящего босса Act 3». Aeonglass пока выглядит как честная попытка создать нечто менее раздражающее.
Это не единственное крупное изменение в патче. Mega Crit перешла на график патчей один раз в две недели вместо еженедельных обновлений. Причина проста — еженедельный ритм изматывал команду. Двухнедельный цикл позволит разработчикам работать над более существенными изменениями и хорошо их полировать перед релизом, плюс дать тестерам больше времени на обратную связь.
В игру добавили The Bestiary — экран, где собраны все враги с их анимациями и статистикой. Пока это только набросок финального варианта, но выглядит как полезный справочник.
Изменения баланса
Патч затронул всех персонажей. Silent получила нерф Blade of Ink (урон от Inky enchantment упал с +2 до +1). Regent получил переработку Sword Sage (теперь даёт Replay 1 вместо дополнительного удара) и нерфы Bulwark и Patter, но баффы Crescent Spear и Royalties. Defect наоборот в плюсе: Infused Core теперь даёт дополнительный урон молниям, Hyperbeam усилили, переработали Tesla Coil+ и Shatter, подняли Uproar.
В мультиплеере Gold Axe теперь считает карты всех игроков, а не только своего хозяина. Врагов тоже поправили: Fossil Stalker, Haunted Ship, Soul Fysh получили туны, добавили новые реликвии для Neow (Kaleidoscope, Fishing Rod, Silken Tress).
Технические исправления
Помимо баланса, в патче — огромный список багфиксов. Главное: восстановлена защита от потери сохранений при крахе ПК или синей экране. Исправили softlock при отключении Steam во время переходов комнат, проблемы с контроллером, VFX на некоторых картах, ошибки в мультиплеере.
На Linux исправили звук, который оставался в режиме mute после нажатия на клавиши громкости, и краш при отсутствии ICU-библиотек. Для Intel 620 GPU вернули D3D12 как видеобэкэнд по умолчанию.
Slay the Spire 2 по-прежнему находится в раннем доступе Steam. С полным релизом её облик ещё сильно изменится.
Читать ещё

Windrose случайно убивала SSD игроков

Obsidian патчит The Outer Worlds спустя три года и убирает оригинал из продажи

Разработчики Industria 2 извинились за провальный старт: «критика справедлива, нам есть над чем работать»

