Новости3 мин чтения · 29 июня 2026 г. в 11:00 (МСК)

SNK рассказала, почему Кенширо не может взрывать противников в City of the Wolves

Разработчики объяснили, как вписали культовую технику Hokuto Shinken в рейтинг Teen ESRB

👁 4 416 просмотров·👍 8🔥 15·💬 0
SNK рассказала, почему Кенширо не может взрывать противников в City of the Wolves

Кенширо стал последним гостевым персонажем из аниме, который пробился в мейнстримовый файтинг. В июне он присоединился к Fatal Fury: City of the Wolves, и логика переноса его боевого стиля в игру оказалась сложнее, чем казалось на первый взгляд.

Мы поговорили с продюсером Синьей Тамаки (Shinya Tamaki) и директором Хаято Коньей (Hayato Konya) перед выходом персонажа на Evo 2026. Они рассказали о трудностях адаптации грязной и жестокой боевой системы из Hokuto No Ken в более сдержанный мир Fatal Fury.

Взрывов не будет, но они будут

Главная проблема была в Hokuto Shinken — фирменной технике Кенширо, при которой он задействует точки давления на теле противника, и тот взрывается спустя несколько секунд. Это — суть персонажа и, пожалуй, самое запоминающееся из серии. Разработчики хотели это включить, но рейтинг Teen ESRB был недвижим.

Решение оказалось элегантным: когда срабатывает техника, модель противника полностью затемняется до чёрного силуэта на глубоком красном фоне. Взрыв происходит, но кровь не показывается — всё держится на намеке. При этом эффект остаётся не менее эффектным.

«Кенширо использует каналирование точек давления, и обычно противник взрывается через три секунды, — объяснил Тамаки. — Это очень характерная черта аниме. Но он также боец, и для файтинга мы хотели показать обе эти стороны. Ему нужно быть бойцом, использовать каналирование как реальный игровой механик. Но, конечно, мы не могли позволить персонажам взрываться на экране в красках, поэтому пришлось найти баланс — сделать это не слишком графичным, но при этом дать фанатам именно то, что они ждут».

Кенширо как часть маркетинга

Кенширо далеко не самое дикое пополнение City of the Wolves — до него в игру пришли Криштиану Роналду и Сальваторе Ганачи. Но для SNK это был очевидный выбор: персонаж популярен и в Японии, и за рубежом. Помимо крутизны самого кроссовера, добавление лица из любимого аниме — это стратегический ход, чтобы привлечь аудиторию за пределами файтинг-сообщества.

«Серия "Кулак Северной Звезды" и сам бренд очень популярны в Японии, — начал Тамаки. — Кенширо уже был персонажем в другом файтинге, и эстетика серии хорошо вписывается в Fatal Fury, где волки борются за свою судьбу. Всё просто встало на место, и мы решили, что это идеальный выбор».

Он продолжил: «Файтинги — нишевый жанр, это факт. Главный вызов для нас — привлечь людей, которые обычно не интересуются файтингами. Нам нужны новые лица, новые игроки. Это один из лучших способов это сделать. Когда мы выбираем нового персонажа, мы думаем и о текущих фанатах, и о тех, кто раньше не смотрел в сторону жанра, но скажет: "О, это выглядит интересно, попробую"».

Art of Fighting всё ещё в разработке

Последний файтинг, в который Кенширо попал, — это Arc System Works' Hokuto No Ken Fighting Game 2005 года. Прошло более двадцати лет, но игра до сих пор имеет преданную аудиторию, которая регулярно заходит в тренды с абсурдными клипами.

Мы спросили у SNK, не планируют ли они новый файтинг про Hokuto No Ken целиком. Тамаки признался, что разработчики любили бы это сделать, но это не в приоритете компании прямо сейчас.

«Конечно, некоторые разработчики мечтают о своём Hokuto No Ken файтинге, — смеялся Тамаки. — Но эта версия Кенширо основана не на старом аниме, а на новом ребуте. Выходит новый сериал, и мы в хорошей позиции помочь обоим проектам. Основной фокус — на новом персонаже и его истории, и мы надеемся, фанатам это понравится».

Между тем, City of the Wolves — это первый выход SNK с новой игрой из серии старых франшиз после Samurai Shodown (2019). Это оставляет серию Art of Fighting без новой части, но есть хорошие новости.

Тамаки осторожно подтвердил, что над Art of Fighting действительно работают, хотя полностью раскрыть карты не готов: «Мы ранее объявили, что работаем над чем-то, но не можем говорить о деталях. История Art of Fighting ещё не закончена. Следите за новостями».

На Evo 2026 SNK официально показала The Path of the Warrior: Art of Fighting 3 R — переиздание третьей части с переработанным балансом, поддержкой rollback netcode и двумя новыми персонажами. Выход намечен на Steam, но конкретная дата пока не объявлена.

#файтинг#snk#evo-2026#fatal-fury#kenshiro#hokuto-no-ken
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...