Новости2 мин чтения · 25 сентября 2026 г. в 18:30 (МСК)

Sony опрашивает разработчиков из-за скандала с отказом от физических дисков

Компания готовится полностью запретить продажу игр на диске для PlayStation с января 2028 года

👁 7 885 просмотров·👍 52🔥 5·💬 2
Sony опрашивает разработчиков из-за скандала с отказом от физических дисков

Sony разослала разработчикам масштабный опрос о том, как компания продаёт физические игры. Судя по всему, это реакция на волну критики, которая накатила после июльского объявления о полном переходе на цифровые релизы.

В июле корпорация подтвердила: с января 2028 года каждая новая игра для PlayStation будет выходить только в цифре. Решение вызвало бурную дискуссию в индустрии — начиная от петиций коллекционеров и заканчивая критикой в соцсетях. Sony не отступила, даже когда в августовском судебном разбирательстве аргументировала позицию тем, что игроки в реальности не владеют цифровыми копиями, которые покупают.

Опрос, который вызывает вопросы

По словам Тома из Moore's Law is Dead (высказался на подкасте Broken Silicon), его источники в индустрии подтвердили: Sony отправила разработчикам опрос, который является одним из самых масштабных за всю историю компании.

«Это был опрос — один из самых больших, если не самый большой, что Sony когда-либо распространяла. И в нём была вопрос, сформулированный обходным путём: "нет ли проблем с тем, как мы продаём игры физически?", типа прося обратную связь разработчиков насчёт отказа от дисков», — рассказал Том.

Это указывает на то, что Sony внимательнее прислушивается к недовольству, хотя открыто компания продолжает держать линию. Финансовый директор Лин Тао сказал в июле на инвесторском звонке, что Sony намерена двигаться дальше несмотря ни на что, лишь вскользь упомянув, что компания «понимает эмоции» и «желает их учитывать».

Физические диски всё ещё приносят денег

Том также проанализировал расклад между цифровыми и физическими продажами эксклюзивов PlayStation, опираясь на данные Alinea Analytics. Marvel's Wolverine за первые три дня после релиза на PS5 разошлась цифрой 1,9 миллиона копий — физические диски принесли 22,9% из $130 миллионов выручки за этот период.

Но это выглядит скромно рядом с более старыми блокбастерами студии. Spider-Man 2 получил примерно $1,2 млрд валовой выручки, и диски принесли 35% этой суммы. Ghost of Yōtei заработал около $400 млн, из которых 37,6% дали физические копии. Даже Astro Bot, несмотря на её относительно скромный релиз, выжала почти 47% из примерно $275 млн именно с полок розничных магазинов.

Том использовал Wolverine как пример того, что формат жив и здоров — игра продолжает хорошо продаваться на диске даже после объявления Sony об отказе от них. Это выглядит как прямой намёк: физические носители всё ещё составляют значительный процент выручки новых релизов.

Sony пока не дал никаких признаков, что отступит от решения. Опрос остаётся официально неподтверждённым, и корпоративная позиция не изменилась. Правда, сам факт его существования может говорить о том, что внутри компании ведутся серьёзные дискуссии о том, насколько оправданы последствия такого шага.

#sony#playstation#новости#цифровой релиз#физические-диски
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...