Новости3 мин чтения · 4 июля 2026 г. в 16:01 (МСК)

Sony запрещает диски: как Япония реагирует на переход PS к цифре

Хидео Кодзима, вторая рука игровых магазинов и страх перед цензурой. Почему решение Sony вызвало не только критику, но и мемы от Domino's

👁 3 636 просмотров·👍 49🔥 36·💬 2
Sony запрещает диски: как Япония реагирует на переход PS к цифре

1 июля Sony заявила: с января 2028 года все новые игры на PlayStation выходят только в цифре. Физические версии становятся историей. Решение почти сразу вызвало резкую критику — и не только у западных геймеров, но и дома, в Японии, где к электронному будущему относятся с явным недоверием.

Кодзима тихо, но убедительно

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) прямо не высказался по поводу новости, но его очень своевременный репост оказался красноречивее любого заявления. Он вспомнил собственные твиты августа 2021 года:

> «В конце концов, даже цифровые данные перестанут принадлежать людям. Когда происходят масштабные перемены — в политике, идеях, трендах — доступ к контенту может внезапно прекратиться. Мы потеряем возможность свободно смотреть любимые фильмы, читать книги, слушать музыку. Я стану неимущим. Вот чего я боюсь. Это не жадность».

Твит годичной давности звучал как предупреждение, которое вдруг стало актуальным прямо сейчас.

Больше времени на полировку, меньше на благодарность

Масами Ямамото (Masami Yamamoto) из Shueisha Games, десятилетиями работавший внутри группы Sony, отметил практическую сторону вопроса. Без дисков издатели получат дополнительное полтора месяца на финализацию игры.

«Если не нужно делать версию на диске, остаётся больше времени на полировку мастера», — поясняет Ямамото. При этом он напомнил: даже со стандартными день-первого-патчами, если выходит физическая версия, игра должна быть в состоянии, при котором серьёзные ошибки не помешают геймплею. По его словам, идеально мастер должен быть готов за два месяца до релиза.

Практическое удобство для разработчиков — одно, но японское комьюнити волнует совсем другое.

Вторичка уходит в прошлое

Япония традиционно сильна в культуре перепродажи физических игр. Тысячи магазинов живут за счёт вторичного рынка. Актёр и геймер Масару Йосимура (Masaru Yoshimura) выразил своё недоумение просто: «Мне нравилось бродить по витринам в магазинах и смотреть коллекции PS. Это решение меня очень расстроило».

Другие указывают, что физические диски — один из реальных плюсов PlayStation перед PC. «Многие выбирают версию для PS вместо PC именно потому, что есть физический диск или лимитированный физический релиз», — заметил один из пользователей.

Тревога по очень конкретной причине

Тревога японских геймеров имеет под собой вполне осязаемый фундамент. Sony анонсировала закрытие онлайн-сервисов PS3 и PS Vita в тот же день. Совпадение? Разве что из неудачного сценария.

«Объявить о двух вещах одновременно — значит напугать людей: "А может, моя цифровая игра в любой момент станет недоступной?"» — прозвучало в комментариях.

К этому добавился контекст, который Sony явно предпочла бы забыть. Компания готовится удалить более 550 фильмов из цифровых библиотек PS-пользователей без возмещения стоимости. Это не теория, не спекуляция — это факт, который произойдёт. И он разрушает доверие.

«Цифра удобна, но это только право на игру. Право собственности превращается в архаизм?» — задался вопросом один из пользователей твиттера.

Digital пока что выигрывает

С другой стороны, Sony опирается на данные. В 2025 году цифровые продажи составили 78% от всех покупок на PlayStation (хотя это включает игры без физических версий). В официальном посте Sony говорится о «подстройке под потребительские тренды, так как спрос на цифру намного превосходит интерес к дискам».

Если физические релизы и останутся, то в виде коробок с кодом — как GTA 6, выход которого месяц назад вызвал шумиху своей бес-дисковой физической версией. PS6 и грядущая консоль Xbox (Project Helix) уже не будут иметь дисковода.

Даже пиццерии смеются

Пока критика обычно остаётся в твитах, официальный аккаунт Domino's UK решил поиздеваться над Sony по-дружески. Они выпустили заявление, что тоже перейдут на цифровые пиццы в ответ на тренды игровой индустрии. KFC разогрелся в похожем ключе.

Недавний опрос IGN показал: 90% читателей не поддерживают переход на полностью цифровое будущее. Но Sony дала понять, что пути назад нет — компания уже переводит работников со сборки дисков на другие должности.

Геймеры получили то, чего боялись. Разработчики пожимают плечами. Кодзима молча репостит свои предупреждения из прошлого. А магазины вторичного рынка уже подсчитывают убытки.

#sony#playstation#game preservation#япония#hideo-kojima#digital-only
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...