Логан становится мишенью: Sony не даёт игрокам забыть о физических дисках
Фанаты продолжают доводить корпорацию напоминаниями о её решении отказаться от физических версий
Sony выпустила новый трейлер Marvel's Wolverine и подтвердила, что в игру присоединится Lady Deathstrike. Логан по сюжету получает хороший пинка, но это ничто по сравнению с тем, что происходит в комментариях под видео. Игроки не дают Sony передышки из-за её недавнего объявления про отказ от физических дисков.
В начале июля компания раскрыла планы по постепенному прекращению выпуска новых игр на физических носителях начиная с 2028 года. Фраза про «цифровое будущее» вызвала волну возмущения в сообществе. После первого объявления Sony чуть ли не неделю молчала в соцсетях — настолько сильным был backlash. Когда корпорация всё же попыталась вернуться в игру, волна гнева вспыхнула с новой силой.
Трейлер как поле боя
Marvel's Wolverine стал просто удобной мишенью для концентрированной кампании. Фанаты заметили иронию, которую сложно пропустить: в трейлере Логан чуть ли не в ярости из-за потери физической фотографии. Первый комментарий на YouTube не оставляет сомнений в том, кто из зрителей имеет чувство юмора: «Wolverine реально ведёт себя ФИЗИЧЕСКИ в этом трейлере, у него просто ДИСЦТИНКТНЫЙ образ». Дальше идут вариации на одну тему — требования физических релизов, критика Sony, обещания не покупать игру.
Insomniac Games, разработчик Wolverine и одна из студий самой Sony, быстро уточнила: да, игра получит физический релиз с диском. Но это не остановило волну.
Расширение конфликта
Insomniac как целевая аудитория backlash имеет смысл — это же студия Sony. Проблема в том, что волна растёт, и под раздачу попадают совсем другие разработчики. Когда официальный аккаунт PlayStation перепостит трейлер кого-то ещё, комментарии наполняются гневом, направленным на материнскую корпорацию.
Кооперативная игра Hela: of Mice & Magic объявила, что делает паузу в соцсетях после того, как трейлер затопили люди, вышибающие злость на Sony. Команда платформера Duskfade пережила то же самое после анонса pre-order на PlayStation 5. Разработчики сразу написали: «Мы тоже любим физические игры! Хотели бы выпустить физическое издание Duskfade, но как небольшой инди-студии нам нужно сначала посмотреть, как пойдёт цифровой запуск, чтобы понять, реально ли это для нас».
Индустрия, которая не может угодить всем
Разочарование по поводу Sony и цифрового будущества более чем обоснованно. Маленькие студии справедливо указывают, что физический релиз для них — это серьёзные затраты и риски. Но похоже, сообщество уже прошло мимо разового конфликта с Sony и вышло на более широкую войну с индустрией в целом.
Некоторые игры сталкиваются с невиданным спросом на физические издания, который сложно удовлетворить. Mortal Shell 2 уже столкнулась с проблемой: издатель Playstack признал, что ограниченные физические версии почти распроданы, и гарантировать переиздание не может. Grand Theft Auto 6, которая выходит позже в этом году, вообще не получит физическое издание. При таком раскладе игроки не будут рубить с плеча ни по Sony, ни по другим компаниям.
Масштаб противостояния ясен: это уже не просто про диски. Это про то, что люди хотят иметь, а не арендовать.





Обсуждение