STALKER 2 получил патч 1.3 — починили Зону, добавили модов в чейн
GSC выкатила самый большой апдейт после релиза: 700+ фиксов, поддержка модов и переработанная экономика
GSC Game World выкатила патч 1.3 для STALKER 2: Heart of Chornobyl — и это, пожалуй, самый внушительный апдейт со времён релиза. Список изменений занимает 700+ строк. Если коротко: Зона теперь играется так, как должна была с первого дня.
Что починили
Главное — пропали почти все вылеты на спавне аномалий и в мутировавших точках. На Xbox Series S игроки больше не теряют сохранения при выходе через Quick Resume. Frame pacing на PC вылечили, наконец, и без скакания между 60 и 45 FPS.
NPC начали соображать. Раньше Бандиты могли стоять и смотреть, как ты крадёшься в трёх метрах от них; теперь они хотя бы поворачивают голову на звук. AI-директор тоже подкрутили — патрули перестали телепортироваться в кадре.
Что добавили
Самое крупное — поддержка модов через Steam Workshop. Несколько часов после релиза патча в воркшопе уже больше 200 модов: новое оружие, реворки оружейных скинов, переработанные карты.
Экономику артефактов переработали полностью. Цены на торговцев подняли в 2–3 раза, ловля артефактов из аномалий усложнили.
Что осталось
В логах ещё видно знаменитого «А-Лайфа», но GSC признаёт, что полная систематика ещё пилится. Обещают её в патче 1.4 — никаких дат, как водится.
Читать ещё

В Subnautica 2 добавят спринт из-за огромных баз игроков

Windrose распродалась двухмиллионным тиражом за месяц

Subnautica 2 продала миллион копий за первый час

Обсуждение