Соулслайк про бродячую собаку с мечом взорвал интернет и никого не удивляет
Stray Dog: nobody cares стал вирусным хитом в сети, и причина очевидна
Если вы фан соулслайков или когда-то наслаждались сегментом с Волком Линком в Twilight Princess (или, скажем, Okami), то Stray Dog: nobody cares создана для вас. Правда, дальше логика немного крутит: главный герой здесь — не человеческий воин, а самый обычный бродячий пёс.
По описанию на Steam, этот пёс с рождения растил опальный рыцарь — боец, который когда-то служил безымянному легиону, но после того как раскрыл его тёмные секреты, был опозорен и изгнан. Теперь отшельник кочует по королевству только со своим верным четвероногим спутником, обучая его выживать в опасном мире.
Беда в том, что рыцаря схватили и бросили в темницу. Теперь псу предстоит пробиться сквозь границы графства Greythorn и армию захватчиков, чтобы спасти наставника — и главное оружие на этой миссии у него будет тот самый меч, который пёс держит в пасти.
Стандартный соулслайк в собачьей упаковке
Фанатов жанра ничего не должно разочаровать. Механика типична для соулслайка: парирование, скрытые убийства, удары в спину и финальные удары для поверженных врагов. На странице Steam обещают множество боевых искусств, пользовательские уровни, «жестокие боссы» и исследование мрачного средневекового мира — всё в духе Dark Souls.
Скриншоты и геймплей Stray Dog разошлись по соцсетям в августе, собрав море похвал. В комментариях игроки обещали добавить игру в вишлист, едва она выйдет. Хайп настолько развернулся, что Parry Frames Studio опубликовала заявление на Steam, поблагодарив сообщество за интерес и рассказав о прогрессе разработки.
«К нашему удивлению, игра неожиданно прославилась в сети, и за последние дни к нам присоединилось множество увлечённых игроков. Прежде всего мы хотим выразить благодарность каждому за внимание к нашему проекту, — сказали разработчики. — Когда мы начинали, это была маленькая группа фанатов соулслайков. Мы самостоятельно учились работать с Unreal Engine, и в прошлом году Epic Games наградила нас Megagrant, что помогло нам выпустить нашу первую игру, Crimson Oath».
Разработчики подчеркнули, что в команде собрались профессионалы в области боевого дизайна, программирования, графики и уровневого дизайна — все они по уши влюблены в соулслайки и уверены в своих компетенциях.
Дата релиза пока не объявлена. Единственное, что точно придётся поменять — это название. Похоже, огромному количеству людей игра всё же небезразлична.
Если вам интересны игры, где вы берёте на себя роль животного, обратите внимание на Stray — экшн-платформер, где вы играете кошкой в постапокалиптическом мире.





Обсуждение