#soulslike

Mortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая частьОбзоры

Mortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая часть

Mortal Shell 2 раскрывает весь потенциал, когда разбирает соулслайк на детали, кидает их в песочницу и дает волю фантазии. Бета впечатляет уникальными решениями — от переработанной системы печатей до отказа от священных коров жанра.

3 мин·👁 6585💬 1🔥 3515 июн в 11:31
Valor Mortis объединяет соулслайк-фехтование с паркуром GhostrunnerНовости

Valor Mortis объединяет соулслайк-фехтование с паркуром Ghostrunner

Разработчики Ghostrunner готовят необычный соулслайк с элементами паркура — новая демо Valor Mortis доказывает, что эти стили не исключают друг друга.

2 мин·👁 4793💬 2🔥 1811 июн в 11:30
FromSoftware показала тизер нового соулс-лайка — и фанаты в шокеНовости

FromSoftware показала тизер нового соулс-лайка — и фанаты в шоке

FromSoftware опубликовала загадочный тизер: тёмный лес, рыцарь без лица, надпись на старогерманском. Дата релиза — TBA. Сообщество уже разбирает каждый кадр.

1 мин·👁 1584💬 0🔥 3414 мая в 16:38
Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевкаОбзоры
8.2Берём

Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевка

Final Fantasy XVI — первая в основной серии, что по-настоящему прописала ставку на экшн вместо ролевки. История Клайва про месть и упадок мира держит цепко, боевая система глубока и награждает привычку к своему ритму, а опера про эйконов выглядит как последнее авторское высказывание Square Enix перед тем, как серия рухнет в маркетинговый перемол. Не шедевр, но честный и душевный.

7 мин·👁 3904💬 0🔥 1013 мая в 17:00
Lies of P 2 перешла в полнопроизводственную стадию разработкиНовости

Lies of P 2 перешла в полнопроизводственную стадию разработки

Разработчик Lies of P подтвердил, что сиквел одного из лучших соулслайков последних лет перешёл в полнопроизводственную стадию. При этом студия Neowiz столкнулась с критикой за наём AI-художников.

1 мин·👁 7503💬 0🔥 1312 мая в 10:30
1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударомОбзоры
8.0Берём

1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударом

1000 Cuts: Jomaku — компактное превью полной игры, которое за полтора часа успевает выстрелить. Один удар = смерть, мрачный Edo Japan, три морального выбора и боссы, которые требуют точности Секиро. Бесплатно на PC, PS5 и Xbox — и это больше, чем просто техдемо, а полноценное путешествие с душой.

5 мин·👁 5837💬 0🔥 236 мая в 19:13
#soulslike | DUNGEN