#soulslike

Game Freak выпустила soulslike о девушке с волшебными волосами, и это не PokémonОбзоры
7.4Можно глянуть

Game Freak выпустила soulslike о девушке с волшебными волосами, и это не Pokémon

Game Freak покидает комфортную стихию детского контента и выпускает Beast of Reincarnation — серьёзный soulslike с волшебными волосами в роли основного механика, огромными мутантами и таинственным сюжетом про коллапс цивилизации. Игра выходит уже 4 августа.

4 мин·👁 7431💬 3🔥 2913 июл в 15:31
Mortal Shell 2 выходит в августе — и похоже, ей это не повредитНовости

Mortal Shell 2 выходит в августе — и похоже, ей это не повредит

Soulslike от Cold Symmetry выходит 20 августа. На фоне ажиотажа вокруг Grand Theft Auto 6 это может показаться рискованным, но разработчики довольно хладнокровны — трейлер показывает, что у игры есть своё лицо.

2 мин·👁 2321💬 0🔥 3912 июл в 06:20
Mortal Shell 2 назначила релиз на 20 августа — прямо в муз-стройку AAAНовости

Mortal Shell 2 назначила релиз на 20 августа — прямо в муз-стройку AAA

Mortal Shell 2 получила официальную дату выхода — 20 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Инди-студия Cold Symmetry решила выпуститься в разгар релизной суеты, когда практически все большие игры съезжаются в август-сентябрь, чтобы избежать GTA 6.

1 мин·👁 2484💬 2🔥 219 июл в 07:00
Guns of Eschaton — соулслайк FPS с Диким Западом от арт-директора Half-Life 2Новости

Guns of Eschaton — соулслайк FPS с Диким Западом от арт-директора Half-Life 2

Легендарный арт-директор Half-Life 2 и Dishonored Виктор Антонов скончался в январе 2025 года в возрасте 53 лет. Теперь вышла его последняя игра — фантастическая смесь соулслайка и вестерна с первоклассным дизайном.

1 мин·👁 2326💬 0🔥 3930 июн в 15:30
Sword Sage: Awakening заменяет уклоны на атаки прямо в ответ ударуОбзоры
6.4С осторожностью

Sword Sage: Awakening заменяет уклоны на атаки прямо в ответ удару

Sword Sage: Awakening предлагает боевую систему, вдохновлённую боевым искусством Брюса Ли. Вместо привычного уклончивого геймплея нужно читать движения врага и отвечать контратакой в нужный момент. Со временем это становится невероятно азартным.

3 мин·👁 7654💬 0🔥 726 июн в 06:30
Mortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая частьОбзоры
7.6Можно глянуть

Mortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая часть

Mortal Shell 2 раскрывает весь потенциал, когда разбирает соулслайк на детали, кидает их в песочницу и дает волю фантазии. Бета впечатляет уникальными решениями — от переработанной системы печатей до отказа от священных коров жанра.

3 мин·👁 6591💬 1🔥 3515 июн в 09:31
Valor Mortis объединяет соулслайк-фехтование с паркуром GhostrunnerНовости

Valor Mortis объединяет соулслайк-фехтование с паркуром Ghostrunner

Разработчики Ghostrunner готовят необычный соулслайк с элементами паркура — новая демо Valor Mortis доказывает, что эти стили не исключают друг друга.

2 мин·👁 4793💬 2🔥 1811 июн в 09:30
FromSoftware показала тизер нового соулс-лайка — и фанаты в шокеНовости

FromSoftware показала тизер нового соулс-лайка — и фанаты в шоке

FromSoftware опубликовала загадочный тизер: тёмный лес, рыцарь без лица, надпись на старогерманском. Дата релиза — TBA. Сообщество уже разбирает каждый кадр.

1 мин·👁 1584💬 0🔥 3414 мая в 14:38
Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевкаОбзоры
8.2Берём

Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевка

Final Fantasy XVI — первая в основной серии, что по-настоящему прописала ставку на экшн вместо ролевки. История Клайва про месть и упадок мира держит цепко, боевая система глубока и награждает привычку к своему ритму, а опера про эйконов выглядит как последнее авторское высказывание Square Enix перед тем, как серия рухнет в маркетинговый перемол. Не шедевр, но честный и душевный.

7 мин·👁 3914💬 0🔥 1013 мая в 15:00
Lies of P 2 перешла в полнопроизводственную стадию разработкиНовости

Lies of P 2 перешла в полнопроизводственную стадию разработки

Разработчик Lies of P подтвердил, что сиквел одного из лучших соулслайков последних лет перешёл в полнопроизводственную стадию. При этом студия Neowiz столкнулась с критикой за наём AI-художников.

1 мин·👁 7506💬 0🔥 1312 мая в 08:30
1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударомОбзоры
8.0Берём

1000 Cuts: Jomaku — самурайский гвоздь, вбитый одним ударом

1000 Cuts: Jomaku — компактное превью полной игры, которое за полтора часа успевает выстрелить. Один удар = смерть, мрачный Edo Japan, три морального выбора и боссы, которые требуют точности Секиро. Бесплатно на PC, PS5 и Xbox — и это больше, чем просто техдемо, а полноценное путешествие с душой.

5 мин·👁 5838💬 0🔥 236 мая в 17:13