Subnautica 2 хочет 32 ГБ RAM на ультра — и 12 ГБ даже на минималках
Игра на Unreal Engine 5 уходит в ранний доступ 14 мая
Unknown Worlds и Krafton раскрыли системные требования для PC-версии Subnautica 2 — и они получились, скажем так, амбициозными.
На минимальных настройках при 1080p и 30fps игре нужно 12 ГБ оперативной памяти. Для нижней планки это ощутимо выше нормы: большинство современных блокбастеров до сих пор укладываются в 8 ГБ. Дальше — хуже:
- Минимум (1080p / 30fps / низкие настройки): 12 ГБ RAM
- Рекомендованные настройки: 16 ГБ RAM, видеокарта с 8 ГБ памяти
- Ультра (4K / 60fps / высокие настройки): 32 ГБ RAM
Тридцать два гигабайта оперативки на ультра — это, конечно, не для слабонервных. Такой объём привычнее видеть в требованиях рабочих станций, а не игровых ПК.
Объяснение находится быстро: Subnautica 2 работает на Unreal Engine 5. Движок красивый, но прожорливый — это давно не секрет, и сиквел подтверждает традицию.
Сама игра выходит в ранний доступ 14 мая. Старт обещает контент с гигантским кальмаром-монстром в главной роли, а вода, судя по трейлерам, выглядит действительно убедительно — рассеянный свет, морской снег, глубина.
История разработки при этом выдалась нескучной: вокруг Unknown Worlds и издателя Krafton несколько месяцев крутился конфликт с ключевыми сотрудниками студии — кого-то уволили, кого-то позже вернули. Тем не менее игра добралась до раннего доступа живой.
Остаётся надеяться, что за время EA разработчики найдут способ подтянуть оптимизацию. Первая Subnautica зашла огромной аудитории во многом потому, что не требовала топового железа. Повторить этот фокус с UE5 — задача нетривиальная, но вполне решаемая.
Читать ещё

Outbound убегает от левиафана: релиз перенесли на 11 мая из-за Subnautica 2

Subnautica 2 выходит 14 мая — юридические споры с Krafton наконец позади

Forza Horizon 6, 007 First Light и рекордный май для раннего доступа

