Новости3 мин чтения · 18 мая 2026 г. в 21:00 (МСК)

Team Asano вернула в RPG то, что мы забыли ценить

Мини-игры в Adventures of Elliot доказывают: главное — это не только боевая система

👁 9 682 просмотров·👍 0🔥 0·💬 2
Team Asano вернула в RPG то, что мы забыли ценить

Я уже рассказывал об этом раньше, но повторю: лучшая демонстрация возможностей Switch 2 — это не Welcome Tour и не какой-то новый боевик. Это переиздание игры 2012 года. Да, именно Bravely Default Flying Fairy HD Remaster на новой консоли показывает, как нужно использовать необычные JoyCon с сенсором мыши, лучше всех современных AAA-проектов.

В переиздании ремастера добавили две новые мини-игры специально под новый контроллер. Первая — ритм-экшн в духе Persona Dancing All Night, где нужно синхронно управлять обоими стиками-мышью. Вторая — совершенно безумная мини-игра с дирижаблем, где вы пытаетесь удержать нарциссичного Рингабеля на курсе через облачный лабиринт, пока остальной кастом кричит советы с заднего сиденья.

Но о чём я? О том, что группа разработчиков (Team Asano) под руководством Томои Асано (Tomoya Asano) уникально дарована в деле создания качественных побочек. И новая The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — вот свежее доказательство, что любую RPG можно сделать намного увлекательнее с помощью одной-двух хороших мини-игр.

Final Fantasy VIII запомнилась Triple Triad. Yakuza 0 подхватила тебя в кабаре. Suikoden II заставляла готовить. Любое хорошее казино в Dragon Quest занимало часы. Даже рыбалка в играх, когда её сделана нормально, становится отдельным развлечением.

Zelda по-Square Enix

The Adventures of Elliot — это по сути взгляд Square Enix на классическую Zelda. Путешественник с мечом и сказочным спутником, вид сверху, горшки (да, их можно разбивать), взрывчатка для трещин в стенах, трава, которую надо косить, самоцветы вместо монет, полоса здоровья в виде контейнера. Игра буквально исписана влияниями от Nintendo, и это не плохо — во всяком случае, судя по двухчасовой демке.

На самом деле игра хороша: мир огромный, свобода передвижения, атмосфера забавная и чуть сумасшедшая — это всё от команды, которая делала серию Octopath Traveler. А ещё там есть механика путешествий во времени (вроде как в Chrono Trigger), которую я не успел полностью протестировать, но обещают, что она существенна для сюжета.

Способности феи как основа мини-игр

Спутница Эллиота, фея Фей, учится новым умениям. Их пять штук, и каждое разблокируется по ходу игры. Телепортация позволяет мгновенно переместиться на экран и спасает как в бою, так и при исследовании. Ускорение заряжает боевую атаку и помогает закрыть дистанцию до врагов до того, как они успеют атаковать. Ignite наносит урон группе противников.

Проще говоря, движешь Эллиота одним стиком, Фей — вторым. В моменты высокой сложности это как Geometry Wars на максимуме. Но настоящее безумие начинается не на карте мира и не в обычных боях — оно развивается в мини-играх, посвящённых каждому умению.

Телепортация — дебри с прыжками между островками, сбор камешков, ограничение по времени. Ignite предлагает ритм-рефлекс-ужас. Ускорение — это Crash Bandicoot с камерой, смотрящей вслед, где чем дольше ты выживаешь, тем сложнее. Пять уровней рангов плюс скрытые SSS-ранки (позор Devil May Cry).

За прохождение дают виниловые пластинки с кусочками саундтрека и забавные реплики между Эллиотом и Феей. Честно? Важнее всего полный экран SSS-рангов, поблёскивающих бессмысленно в менюшке.

Охота на кошек и другие маньячество

Но есть ещё мини-игры прямо в мире. Самая забавная — «Найди кошек!». На неё намекают NPC-реплики вроде: «Осталось ещё 48 кошек, да ещё 12 в другую эпоху!» Спасибо, Любитель Кошек, за жизненный совет.

Если найти 50 кошек, получишь «Медаль мастера кошек» — золотое яйцо, которое повышает доход золота на 100 процентов, плюс спецоружие. Стандартное добро для RPG, но для определённого типа собирателя — это кот в мешке (каламбур не преднамеренный).

Наследие мини-игр

Серии Bravely Default, Octopath Traveler и теперь Elliot — всё это творчество одной команды внутри Square Enix (Creative Business Unit II), которую возглавляет Асано. Кажется, что эта группа действительно чтит историю и наследие мини-игр в RPG. Они понимают: как бы привлекательна ни была основная петля геймплея, нужно ещё что-то, соус к мясу, дополнение.

В индустрии, одержимой обрезанием всего необязательного, приятно видеть, что Асано всё ещё находит место для чего-то кажущегося несущественным, но на деле — глубоко осмысленного: обычной старой мини-игры.

#rpg#square enix#switch 2#preview#adventures-of-elliot#мини-игры
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...