Новости1 мин чтения · 2 сентября 2026 г. в 11:00 (МСК)

Creative Assembly не планирует сиквелы Total War: Warhammer 40K, но обещает постоянные обновления

Разработчики хотят развивать одну игру вместо создания новых частей, превратив её в огромный песочницу.

Creative Assembly не планирует сиквелы Total War: Warhammer 40K, но обещает постоянные обновления

Странно, что Total War: Warhammer 40,000 не вышла раньше. Ведь в этой же серии уже было три игры, но все они были посвящены классическому фэнтезийному миру, а не мрачному будущему космического масштаба. Точную дату релиза Creative Assembly пока держит в секрете, но уже поделилась одним принципиальным отличием от предыдущих Warhammer-игр: сиквелов не будет.

Об этом рассказал Дейв Петри (Dave Petry), боевой продюсер студии. По его словам, вместо выпуска отдельных игр они будут развивать один проект благодаря масштабу вселенной: «это была правильная идея — галактика просто огромна. Мы запустим крупные обновления, добавим серьёзный контент разных масштабов, но главное, что мы хотели взять из Total War и из Immortal Empires — это песочница».

Петри добавил, что главное для них — создать единую платформу, где игроки смогут войти множеством способов и испытать полный опыт без фрагментации. «Нам важно, чтобы все находились в одном пространстве, работали на одних и тех же задачах, и мы могли совместно совершенствовать игру. Вот почему мы отказались от идеи сиквелов».

Получается, что если вы поклонник франшизы, то нужно быть готовым к долгоиграющему проекту. Хотя вряд ли кто-нибудь осмелится просить сиквел до выхода самой первой части.

Что будет в игре

На старте игроки получат четыре кастомизируемых фракции: Space Marines, Aeldari, Orks и Astra Militarum. В будущих обновлениях обещают добавить дополнительные ветки Space Marines, включая Space Wolves, а также Genestealers и Chaos Space Marines.

Total War: Warhammer 40,000 выйдет в 2027 году. Игру уже можно добавить в вишлист на Steam.

#стратегия#total war#creative assembly#2027#warhammer-40k
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...