Новости1 мин чтения · 6 июля 2026 г. в 14:30 (МСК)

Глава анти-чита Valorant признал: читеров стало в два раза больше

Разработчик проанализировал жалобы игроков и объяснил, почему волна банов не помогает

👁 6 567 просмотров·👍 49🔥 16·💬 0
Глава анти-чита Valorant признал: читеров стало в два раза больше

Борьба с читерами в онлайн-играх — это вечная игра в кота и мышку. Разберёшь одного издателя чит-программ, появятся десять новых, и цикл повторяется. Разработчики пошли в наступление серьёзным оружием: Valorant использует ядерный уровень защиты в лице Vanguard — системы анти-чита на уровне ядра операционной системы. Недавно Riot даже разрешила юзерам включать её только при запуске игры.

Но результаты пока удручают. На выходных, когда стартовал новый акт, топовые игроки начали жаловаться на массовый наплыв читеров. Про-игрок Subroza не сдержался и написал: «Анти-чит Valorant — худший из всех популярных игр на высоком уровне. Обновления работают два дня в начале акта, а потом в каждой игре по 20 тысяч читеров».

Жалобы услышал Phillip Koskinas (Phillip Koskinas), руководитель отдела анти-чита Riot Games. Он признал факт: «Читеров определённо стало больше, примерно в два раза больше банов в день на большинстве рангов». Но кто-то из критиков путал читерства со скиллом — Koskinas проанализировал доносы и выяснил, что почти все обвиняемые обычные игроки, а виноват в основном stream sniping, когда читер просто смотрит трансляцию жертвы.

Суть проблемы, как объяснил разработчик, в новой волне примитивных чит-программ, которые работают на принципе «взял и начал стрелять». Раньше читеры хотя бы пытались быть незаметнее. Сейчас просто заново заходят и спамят убийства — их проще поймать потом, при анализе последствий игры.

«Сейчас много вибирующих читов, — добавил Koskinas. — Мы их легко останавливаем в постфактум-анализе. Но попыток становится всё больше только потому, что люди просят AI сделать их радиантом». Похоже, волна ChatGPT-поколения дошла и до читеров.

Кроме того, Koskinas попросил игроков подсказывать конкретные Riot ID подозрительных аккаунтов, и сам начал чистить их из системы. Ранее разработчик признавал, что читеры — неизбежное явление в любой онлайн-игре, но Riot регулярно устраивает массовые волны банов. Похоже, жалобы дошли и сработали: тема попала в поле зрения руководства.

#valorant#киберспорт#riot-games#читеры#anticheating
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...