Wardogs рухнула под натиском: 300 тысяч игроков завалили серверы в день релиза
Разработчики Bulkhead срочно отключили серверы, чтобы разобраться с проблемой авторизации
Wardogs, 100-игровой милсим-шутер от Bulkhead, рухнула под собственным успехом. В день запуска раннего доступа игра собрала более 300 тысяч одновременных игроков и встала на вершину чарта Steam по продажам. Разумеется, серверы этого не ожидали.
Что произошло
Первые часы после запуска обернулись кошмаром для всех: серверы захлебывались от нагрузки, игроки часами зависали в очереди на вход, а само приложение выдавало ошибки авторизации. В итоге разработчики решили вообще отключить серверы, чтобы заняться проблемой.
"Мы активно работаем над тем, чтобы вернуть как можно больше людей в игру. Извиняемся за прерывание", — написали в твиттере Wardogs. "Проблема не возникала во время предыдущей беты."
Когда серверы вернутся, игроки будут пропускаться волнами. Последние сообщения от Bulkhead звучат так: "Пожалуйста, приготовьтесь скачать новый клиент Steam. Все, кто сейчас в игре, будут разлогинены. При повторном входе вы встанете в очередь, и мы будем пускать игроков волнами для стабилизации."
Проблема с Valve
CEO Bulkhead Джо Брэммер (Joe Brammer) в видео намекнул на то, что Valve намеренно лимитирует пропускную способность для малых студий. "В идеале мы были бы на уровне AAA-издателей, но нас нет. Поэтому мы разговариваем с ними, пытаемся это решить. Это то, что есть. Я бы просто остался в очереди, не уходил."
Получается, что проблема не только в нагрузке на железо, но и в ограничениях, которые Steam накладывает на малые издателя по умолчанию.
Ирония ситуации
Забавный момент: буквально на выходных Bulkhead провели финальную закрытую бету с призывом "ломайте наши серверы". Комьюнити моментально переадресовало этот посыл разработчикам в виде мема на Reddit. Похоже, они в самом деле ломали.
Разработчики были уверены, что множество бета-тестов перед запуском готовит их к гладкому релизу. Оказалось, что масштаб реального запуска — совсем другой зверь.
День ещё молодой, и серверы обещают вернуться в ближайшее время с волновой системой допуска. Остаётся надеяться, что Bulkhead справится быстрее, чем игроки успеют разочароваться.





Обсуждение