Новости3 мин чтения · 5 октября 2026 г. в 11:30 (МСК)

Warhammer: Blood Bowl — уже не совсем 3, но явно шаг вперёд

В бете нового Blood Bowl есть более скоростной режим и улучшения, которые действительно работают

Warhammer: Blood Bowl — уже не совсем 3, но явно шаг вперёд

Мелочь, но возможность сохранять и выходить из матча во время игры с ИИ — уже хорошая фишка для нового Warhammer: Blood Bowl. В Blood Bowl 3 матчи длились недолго, но всё равно бывали вечера, когда думаешь: «у меня есть 40 минут до сна, ещё одну партию успею», а потом понимаешь слишком поздно, что нет, не успеешь.

Куда более серьёзное нововведение — режим Rumble Mode. Он взят с настольной игры (там это называется Sevens) и представляет собой укороченную версию Blood Bowl на семерых, сыгранную на уменьшенном поле. Вдохновлялись форматом 40K in 40 Minutes и регби Sevens: каждый тайм — всего шесть ходов вместо восьми, переброски стоят в два раза дороже, поэтому ошибки случаются чаще. А поскольку в Blood Bowl провал действия означает потерю мяча, матчи идут заметно быстрее.

Rumble Mode не копирует Sevens один в один (в бете детали ещё уточняются), но суть одна: всё движется с более бешеным темпом. Например, здесь нет линии фронта. Вместо того чтобы ставить трёх игроков на авангард (где их сразу начнут крошить), между командами остаётся нейтральная зона. Хрупкие команды не теряют троих своих за первый же ход, что на семерых критично.

На меньшем поле медленные игроки становятся не такой бедой, а дорогие переброски делают способности вроде Dodge намного ценнее. Мои любимые Halflings наконец-то могут блеснуть — особенно благодаря их Halfling Master Chef, который воровит у противника переброски.

Новичков в Rumble Mode легко учить: первая кампания (её перенесли из Blood Bowl 3) теперь стартует с этого режима. Первые три обучающих матча с командой Ussingen Rookies стали семёрками вместо полных составов, поэтому второй матч против Chaos Chosen немного сложнее — попасть с помощью на Strength 4 соперников ощутимо труднее.

После кампании можно выбрать, продолжать ли в режиме Rumble или переходить на обычные матчи. Rumble доступен везде — в Eternal League, турнирах, в дружеских матчах. Интересно, насколько этот формат приживётся.

ИИ немного поумнел

Есть ощущение, что противник на ИИ лучше справляется с уменьшенным масштабом игры (хотя я, может, и воображаю). Улучшение ИИ — один из приоритетов разработчиков, и за пару дней с бетой действительно заметна разница. Компьютер всё ещё иногда делает глупые ходы (помню скинка, что вздумал напасть на мумию), но хотя бы правильно выбирает, какой кубик использовать. Видел даже попытки паса вместо стандартного клетки вокруг носителя мяча.

Для полного вывода нужно больше времени, но первый взгляд — ИИ немного менее тупой, даже если иногда пытается рискнёш перед тем, как поднять упавшего игрока. Честно, я то же самое в запале делаю.

Правила третьего сезона работают

Помимо Rumble Mode, в игру внедрили обновление правил третьего сезона настольной версии. Нравится, как система штрафует затягивание: скучающие зрители начинают кидать камни в игроков, которые могли забить, но не хотят, а за отсутствие столла в конце матча даёшь 10 тысяч бонусом.

Новое действие Secure the Ball позволяет поднять мяч на 2+ в кубе, но нужно потратить весь остаток активации этого игрока. Правила паса переделали — убрали Wildly Inaccurate и deflections, чтобы люди реально играли мячом, а не просто ставили две команды рядом и колотили друг друга до конца тайма.

MVP теперь выбирается не совсем рандомно. Вместо того чтобы любой боец в команде мог случайно сожрать очки MVP, только те, которых ты номинировал (четверо в Rumble Mode), могут их получить. Так спорные игроки на лавке не будут воровать звёздные очки у полезных ребят.

По сути, это всё ещё тот же Blood Bowl, просто с интересными правками. То, как сбалансируются долгосрочные изменения вроде трейта Hatred (после ранения), оценим дольше, но пока правила вызывают оптимизм.

Мелочи, но приятные

Приземляется игра с персонализируемой главной страницей из плиток, откуда можешь быстро прыгнуть в нужный режим или потёкший турнир. И экран прокачки навыков, где показывают, какие три умения игроки чаще всего берут в такой ситуации с процентами. Все ставят Guard на мумий? Да, практически все. Это спасает от необходимости ходить в интернет узнавать рекомендации, когда начинаешь за новую команду.

В бете нет двух новых команд — ни Tomb Kings, ни Bretonnians. Также отсутствуют магазин и боевой пропуск, так что как это реализуется и будут ли изменения в монетизации команд, пока неизвестно.

Когда выходит

Публичная бета Warhammer: Blood Bowl стартует 7 октября на Steam. Полный релиз запланирован на конец ноября.

#steam#Strategy#warhammer#бета#blood-bowl
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...