Windrose распродалась двухмиллионным тиражом за месяц
Пиратский симулятор доказал, что геймеры действительно искали хорошую игру про морских разбойников
Пиратский симулятор Windrose достиг отметки в два миллиона продаж практически точно через месяц после релиза 14 апреля. Результат впечатляющий, и его стоит посмотреть в контексте других вех, объявленных на этой неделе.
Для сравнения: Silent Hill f, детище легендарной франшизы Konami с почти 30-летней историей, вышла одновременно на PC, PS5 и Xbox Series X и продала те же два миллиона копий только спустя полгода. Разумеется, это совершенно разные игры в разных жанрах, но параллель красноречива: «низко висящий фрукт», если выражаться образно, наконец-то кто-то сорвал.
Развитие идёт полным ходом
Студия воспользовалась объявлением о продажах, чтобы рассказать о дальнейших планах. «Мы готовим патч, который должен появиться совсем скоро — он адресует наиболее частые проблемы, которые сообщали игроки. После этого переходим в полную разработку следующего крупного обновления. Масштаб этого обновления мы всё ещё обсуждаем в команде, так что детали появятся не скоро. Но наша цель остаётся прежней: расширять игру способами, которые имеют смысл, и оправдывать ожидание фанбазы».
Windrose остаётся в раннем доступе, поэтому такой темп обновлений ожидаем. Две миллионы продаж за месяц — это явно достаточный ресурс, чтобы разработчики могли сосредоточиться на качестве, а не на спешке с выходом «финальной версии». Игра удовлетворила долгий запрос комьюнити: приличный пиратский симулятор, без извинений и низкого бюджета.
Читать ещё

В Subnautica 2 добавят спринт из-за огромных баз игроков

Alabaster Dawn: 2.5D экшн-РПГ, который ставит под вопрос нужду в настоящей 3D

Path of Exile 2 получит полную поддержку Steam Deck к концу мая


Обсуждение