Withering Realms вышла в раннем доступе — суперпозиция Zelda и Bloodborne про ужасную куклу
Action-RPG про призрачного ребёнка на плечах пружинистого марионетки уже можно попробовать на Steam
Withering Rooms оказался неожиданно хитрым и затягивающим слайсом кукольного action-RPG ужаса. Неудивительно, что я с нетерпением жду Withering Realms — своего рода самостоятельного сиквела, который как раз сегодня вышел в раннем доступе.
Действие новой игры разворачивается в 1920-х годах. История начинается после преждевременного конца Первой мировой войны — за чудовищный срыв отвечает оккультная катастрофа. Ты играешь призрачным ребёнком, который цепляется за плечи живого марионетки. Марионетка — это поистине кошмар: тело из пружин и петель, лицо с одним глазом и застывшей улыбкой-rictus. Она напоминает кадры из stop-motion шедевра Фила Типпетта «Mad God» и ещё немного походит на Керли из «Mouthwashing». Вообще не захочешь ездить на её плечах, если бы она предложила. Но в боях это создание — просто находка.
Разработчики из Moonless Formless описывают игру как «top-down Zelda встречает Bloodborne». Открываемые локации — готический микс из болот, лесов, пещер, паршивых усадеб и обваленных цветущих кладбищ. Они буквально набиты монстрами: от взбешённых горничных до какого-то плоского телевизора, полностью составленного из глаз. Марионетка всё это переносит без паники. Можешь заменять её правую руку на всякие мрачные штуки — камни на цепях, подсвечники, плюющие огнём. Ещё есть возможность стрелять магией с марионеткиных плеч.
Если надоесть беспощадная улыбка твоей верной ездовой твари или её мясорубка с болотными головоломками будет жарить тебя в фарш, можешь пересесть на плечи Альфеи Кросли — «отважной фрилансер-исследовательницы». Альфея не так хороша в драках, зато мастер скрытности, взлома замков и допроса подозреваемых. И главное — это твой пропуск в город Пенвилл, центральную локацию игры, где есть лавки для покупки новых боевых модулей для марионетки. Разработчики описывают режим с Альфеей как «микс из классических top-down проекций на три четверти и классического survival horror с фиксированной камерой».
Каждую локацию можешь посещать днём и ночью. В темноте враги агрессивнее, зато открываются сюжетные секреты.
В раннем доступе Withering Realms уже позволяет пройти игру от начала до концовки. Разработчики оценивают время прохождения в 15–42 часа. В сборке уже около 50 оружия, порядка 70 талисманов и свыше 110 монстров. Во время раннего доступа команда планирует добавить поддержку других языков, расширить контент эндгейма, внедрить новые режимы игры и, разумеется, патчить баги. Подробнее — на Steam.





Обсуждение