Xbox перетряхивает руководство: Аша Шарма ставит на коллег из CoreAI и Project Helix
Четыре выходца из Microsoft CoreAI займут ключевые роли, ветеран Джейсон Роналд возглавит следующее поколение консолей — и всё это на фоне обвала продаж железа на 33%
Новый глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) разослала сотрудникам внутренний меморандум с объявлением масштабной перестройки команд платформенных технологий. Главная задача — ускорить работу и, наконец, двигаться к выпуску Project Helix, консоли следующего поколения.
Что поменяли и почему
Sharma не стала ходить вокруг да около: «Сейчас слишком сложно быстро выпускать что-то значимое. Мы тратим слишком много времени на внутренние процессы вместо общения с комьюнити, и нам не хватает нужных компетенций в ряде ключевых областей».
В центре перестановок — четыре бывших коллеги Sharma по подразделению Microsoft CoreAI:
- Джаред Палмер (Jared Palmer), вице-президент по продукту в CoreAI, займётся платформенным контентом — инструментами для разработчиков и инфраструктурой, упрощая публикацию и масштабирование игр.
- Тим Аллен (Tim Allen) возглавит направление experience design, объединив дизайн продукта, инженерию, исследования и креатив под общим «фокусом на игроке».
- Джонатан МакКей (Jonathan McKay) станет директором по росту.
- Эван Чаки (Evan Chaki) создаст новую инженерную группу, которая займётся устранением рутины и упрощением разработки.
Отдельным назначением идёт Дэвид Шлосс (David Schloss) — бывший коллега Sharma по Instacart — он возглавит бизнес Xbox в части подписок и облачного гейминга.
Приход четвёрки из CoreAI неизбежно поднимет вопросы об ИИ-курсе платформы, однако позиция Xbox на этот счёт, по имеющимся данным, не изменилась. Внутри компании переводы трактуют просто: брать лучших людей, где бы они ни работали прежде.
Джейсон Роналд и Project Helix
Из уже знакомых фанатам имён главное — Джейсон Роналд (Jason Ronald). Ветеран Microsoft с более чем 20-летним стажем в Xbox получает прямую ответственность за Project Helix и всю платформу в целом. Это, пожалуй, самый значимый сигнал: человек, который строил Xbox годами, теперь отвечает за следующее поколение железа.
Роанн Соунс (Roanne Sones), корпоративный вице-президент по устройствам и экосистеме, уйдёт в запланированный отпуск позднее в этом году и вернётся уже в роли советника. Кевин Гаммилл (Kevin Gammill) — ещё один ветеран с 20 годами в Microsoft, работавший над пользовательским интерфейсом Xbox, — покинет компанию.
Цифры говорят сами за себя
Перестановки происходят на фоне очередного тяжёлого квартала. По итогам трёх месяцев, закончившихся 31 марта 2026 года:
| Показатель | Динамика |
|---|---|
| Общая выручка игрового подразделения | −7% |
| Контент и сервисы Xbox | −5% |
| Продажи консолей | −33% |
«Мы нарастили бизнес и улучшили маржу, но рост числа игроков и выручки пока не достиг наших амбиций», — написала Sharma на прошлой неделе.
Месяц назад Sharma вместе с ветераном Xbox Мэттом Бути (Matt Booty) — теперь её заместителем — выпустила документ «We Are Xbox», в котором прямо признала: игроки расстроены из-за нехватки новых функций, повышения цен на сервисы и слабого PC-присутствия.
Что уже успели сделать
Параллельно Sharma запустила несколько перемен, которые комьюнити приняло тепло: закрыли раздражавшую всех рекламную кампанию «This is an Xbox», убрали громоздкий корпоративный бренд Microsoft Gaming, освежили логотип Xbox и снизили цену Xbox Game Pass Ultimate. Правда, одновременно вынули новые игры Call of Duty из подписки в день выхода — такой размен фанаты оценили неоднозначно.
Sharma двигается по двум трекам сразу: гасить репутационный пожар быстрыми жестами в сторону комьюнити и перестраивать внутреннюю механику компании в расчёте на долгую игру. Project Helix — главный козырь, который должен показать, работает ли второй трек.
Читать ещё

Фанаты Dishonored ждут третью часть после вирусного поста в X

Основатель ZeniMax: закрытие Tango и Arkane Austin стало переломом для Xbox

HyperX представила модульный контроллер Clutch Talon и гарнитуры Stinger 3

