Индустрия3 мин чтения · 10 июля 2026 г. в 23:30 (МСК)

Xbox уничтожила шанс на ответ Baldur's Gate 3

Obsidian Entertainment имела все инструменты для создания собственной CRPG-эпопеи, но Microsoft не готова это использовать

👁 1 526 просмотров·👍 47🔥 25·💬 0
Xbox уничтожила шанс на ответ Baldur's Gate 3

На этой неделе Xbox объявила о масштабной перестройке: к лету 2027 компания сократит 3,2 тысячи сотрудников. По сообщениям, первым волнам увольнений подверглись студии разработчиков Doom — Id Software, но удар по Obsidian Entertainment оказался особенно болезненным. Студия потеряла четверть команды, и теперь оставшиеся разработчики перенацеливаются на создание новой игры по франшизе Fallout. Секвель Avowed, над которым шла работа, похоже, отодвигается в дальний угол — по слухам, его могут допиливать в фоновом режиме, но как приоритет он давно забыт.

Сложно судить о деталях — информация противоречива и неполная. Но главное понятно: Xbox активно убивает потенциал одной из своих самых интересных разработок в самый неудачный момент.

Вселенная, которую жаль терять

Avowed, выпущенный в 2025 году, — это не просто новая франшиза. Игра развивается в мире Pillars of Eternity, который Obsidian строила с 2015 года. Эора (именно так называется этот мир) — это фэнтези-вселенная с богатым фоном и одной фишкой, которая её отличает: там нет настоящих богов. Вместо них есть искусственные божества, созданные древней расой для поддержания морального порядка. Простая идея, но в контексте CRPG она работает как магия.

Первый Pillars of Eternity (2015) получил восторженные отзывы и казался началом возрождения жанра — классические PC-RPG вроде Baldur's Gate вдруг стали актуальны снова.续续续续Pillars of Eternity 2: Deadfire (2018) прошёл тише на кассе, но нашёл свою аудиторию и стал культовым среди фанатов.

После приобретения Obsidian в 2018 году Microsoft на несколько лет отпустил серию. Студия работала над The Outer Worlds и Grounded. А в 2025 году Pillars вернулась в виде Avowed — компактной, но стройной RPG про смертельную чуму, охватившую Эору. Игра разделила мнения (кто-то ждал огромный открытый мир в духе Elder Scrolls), но она отлично послужила входной дверью в сложную вселенную. Казалось, вот оно — Pillars of Eternity готова к прорыву в мейнстрим, и Xbox может это развивать.

Теперь этот план похоронен.

Неправильный выбор в самый правильный момент

Раньше такое решение казалось бы логичным. CRPG — узкий жанр для любителей PC, не для владельцев Xbox Series X. На бумаге имеет смысл отдать популярную франшизу команде, которая создала культовый Fallout: New Vegas.

Но время-то неправильное. Baldur's Gate 3 в 2023 году доказал: на CRPGs огромный спрос. Игра Larian Studios разбудила целую аудиторию, которая хочет погружаться в плотные, нагруженные выборами миры с продуманной лор-базой. После этого успеха мало кто пытался повторить формулу — просто потому, что это нужна не каждой студии. Даже Hasbro (владельцец IP через Wizards of the Coast) не может найти разработчика, готового делать Baldur's Gate 4.

Obsidian как раз из редких студий, у которых есть для этого всё: сильный worldbuilding, страсть к сложным игровым системам, мастерство в выстраивании нарратива, где выбор игрока на что-то влияет. Это набор навыков, который рождает «следующий Baldur's Gate 3». Вместо этого команда копается в Fallout на фоне беспорядочных сокращений.

Слепота вслед за слепотой

В этом сокращении видна серьёзная проблема: Microsoft явно не понимает, что она имеет. Pillars of Eternity — вселенная, которой любой издатель на месте отдал бы кучу денег прямо сейчас. Была ли это мощная Avowed 2 или полноформатная CRPG для недообслуживаемой аудитории — в обоих случаях это могло быть попаданием в яблочко.

Чтобы это осознать, нужно смотреть на индустрию шире, чем экосистема Xbox, и видеть, куда дуют ветры тренда. Судя по тому, как Microsoft перестраивается, я не уверен, что люди у руля это видят. Fallout-игра, которая выйдет через годы после того, как Prime Video развеялся с сериалом про эту вселенную, не спасёт Xbox.

А знаете что могло бы? Умные разработчики, которые на самом деле понимают, чего хотят игроки, при условии, что им дают ресурсы и доверие. Xbox эти ресурсы только что отобрала.

#crpg#xbox#obsidian entertainment#baldurs-gate-3#avowed#pillars-of-eternity#сокращение-студий
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...