Новости2 мин чтения · 23 мая 2026 г. в 10:30 (МСК)

Разработчик Bungie рассказал, сколько раз питались создать расширение про Xivu Arath

Любимой богине войны Destiny так и не дали собственную кампанию

👁 7 487 просмотров·👍 0🔥 0·💬 3
Разработчик Bungie рассказал, сколько раз питались создать расширение про Xivu Arath

После объявления о завершении поддержки Destiny 2 стало ясно, что один из самых ожидаемых персонажей серии так и не получит собственного расширения. Xivu Arath — богиня войны из триады богов Хивов — годами строили через сезонный контент в качестве глобальной угрозы, но полноценный дебют персонажа так и не состоялся.

Бывший старший нарративный дизайнер Bungie Роберт Брукс (Robert Brookes) в соцсети признался: это случилось не из-за отсутствия попыток. «Вы удивитесь, сколько раз это предлагали для D2», — написал он в ответ на разочарованного игрока. Брукс работал в студии с 2020 по 2024 год и видел, как минимум несколько раз команда разработчиков старалась пробить Xivu Arath до уровня отдельного DLC.

Три сестры войны и власти

История Xivu Arath началась в Destiny 1 с расширения The Taken King. Там игроки впервые услышали про триаду божеств Хивов — трёх сибсов, которые через века ритуального насилия и оккультных обрядов поднялись до уровня всепожирающих богов.

Самый известный из них — Орикс, Тёмный король, которого игроки убили в финале его расширения. Савафун, Ведьма-королева, позже получила собственный DLC в Destiny 2 с роллерстером интриг и схем, натянутых через весь сеттинг. И, наконец, Xivu Arath — грубая, воинственная богиня войны, которую строили несколько сезонов в одну из величайших угроз вселенной. Несмотря на редкие экранные появления, она полюбилась комьюнити.

Планы срывались один за другим

К 2023 году всё указывало на то, что Xivu готовят к собственной кампании. В Season of the Deep она стала центральным врагом и получила неожиданную глубину характера — угрожала в капслоке, но в её словах звучала почти человеческая мощь. В следующем Season of the Witch она снова доминировала, а в финальном эпизоде The Final Shape появилась в ключевой сцене рядом с Эрис Морн.

Всё казалось логичным — Xivu явно готовили к полноценному расширению. Но потом пришла финансовая катастрофа Bungie.

После покупки Sony в 2022 году студию начало трясти — многоволновые увольнения, уход опытных разработчиков, финансовые проблемы. В попытке спасти игру Bungie выпустила Edge of Fate — расширение, которое игроки встретили насмешками и опустели серверы. Потом пришёл Star Wars-сориентированный Renegades, который выглядел как отчаянная попытка отбить инвестиции, но тоже не сработал.

Xivu Arath осталась в очереди проектов, которые так и не реализовались. Теперь, когда Destiny 2 закрывается, судьба персонажа остаётся открытым вопросом. Может быть, когда-нибудь в Destiny 3 (если она вообще выйдет) игроки скрестят мечи с богиней войны. А пока Xivu Arath — очередная жертва многолетнего хаоса в студии, начавшегося ещё при прежнем CEO Пите Парсонсе и усугубившегося под новым руководством Sony.

#bungie#destiny#xivu-arath#расширение отменено#narrative design
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...