Yuji Naka хотел назвать Billy Hatcher гораздо неприличнее
Бывший топ-менеджер Sega рассказал о переговорах по названию GameCube-платформера
Создатель Sonic Юджи Нака хотел выпустить Billy Hatcher and the Giant Egg под совершенно другим названием, которое выглядело бы гораздо скабрёзнее.
Billy Hatcher and the Giant Egg вышла на Nintendo GameCube в 2003 году. Её разработала Sonic Team под продюсерством Наки — это трёхмерный платформер про мальчика в костюме петуха, который катает, выращивает и вылупляет гигантские яйца, чтобы побеждать врагов и исследовать красочные уровни.
Игра так и не стала мейджором в каталоге Sega, но завоевала культовый статус среди фанатов GameCube благодаря странной предпосылке, ярким визуалам и невероятно цепляющей заставке.
Петух вместо мальчика
В свежем интервью сайту Sega-16 бывший вице-президент Sega of America Майк Фишер рассказал о работе с Наки над Billy Hatcher. Оказалось, что название игры вызвало серьёзные разногласия между командой.
По словам Фишера, Нака сначала настаивал на названии Giant Eggs. Но американское отделение Sega заблокировало идею: в США выражение «to lay a big egg» означает «потерпеть неудачу», и такое название рисковало стать дурной приметой ещё до выхода.
Тогда кто-то из команды Фишера предложил Billy Hatcher — в конце концов, главный герой это мальчик, а не яйцо. Так и родилось Billy Hatcher and the Giant Egg. Но Нака, по словам Фишера, ненавидел это название всё равно.
И вот, когда разработчик осознал, что персонаж носит костюм петуха, он выдвинул ещё одно предложение.
«Он говорит: "Ну хорошо, я знаю ещё одно название для мальчика в костюме петуха. На английском петуха иначе называют cock. Почему мы не можем назвать игру Giant Cock?"» — воспроизвёл диалог Фишер.
Фишер пошутил, что ему «пришлось бы согласиться» только ради того, чтобы посмотреть, что из этого выйдет. Он также раскритиковал Наку как «самого несчастного человека», с которым ему когда-либо доводилось работать.
Читать ещё

Artius: Pure Imagination — Sonic для художников в эпоху нейросетей

Ветеран Capcom предложил идею Resident Evil как игру про спасение зомби

Keystone Light устроит фишку на День независимости: ПИЛОТ ИСТРЕБИТЕЛЯ ВРЕМЁН ВОВ НАД ВАШИМ ПИКНИКОМ


Обсуждение