Новости2 мин чтения · 29 мая 2026 г. в 18:00 (МСК)

ZeroSpace: стратегия со вкусом StarCraft, философией Mass Effect и художником из Homeworld

В июле стартует раннего доступа научно-фантастический RTS с ветвящимся сюжетом, где ты командуешь растениями и паучьими мехами

👁 1 964 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
ZeroSpace: стратегия со вкусом StarCraft, философией Mass Effect и художником из Homeworld

Если давно ищешь новую одиночную научно-фантастическую стратегию в реальном времени — особенно если главный герой там будет выглядеть как сыр в мышеловке, а мехи наоборот прорисованы мастерски — присмотрись к ZeroSpace. Проект Starlance Studios и Ironward предлагает взять под командование галактический Протекторат из войск разных видов и фракций. Миссия проста: расстреливать шумные рои окрашенных паучьих боевиков, заодно пробираясь сквозь политические интриги сектора Ориона. В раннем доступе игра появится 20 июля.

Стратегия с философией

Основу составляет привычный тактический геймплей в духе StarCraft — вид сверху, управление отрядами, классический РТС-экшн. Но разработчики добавили ветвящиеся диалоги в стиле Mass Effect. Перед игроком встают такие морально непростые выборы, как «выполнить миссию» или «может быть, не надо терять всех своих солдат». По крайней мере, в трейлере звучит что-то похожее. Надеемся, это не все, что они подразумевают под «навигацией сквозь политические конфликты».

Помимо кампании, есть Galactic War — асинхронный режим вроде Planetside, где альянсы игроков сражаются за контроль над персистентной картой галактики, закрашивая сектора в цвета своих фракций.

Звёздный художник

Главная фишка проекта — участие Аарона Кембайца (Aaron Kambeitz), соучредителя Relic Entertainment и легендарного художника серии Homeworld. Он переделал стилистику мехов, и результат выглядит действительно впечатляюще: кровельная черепица, модульная конструкция, ощущение веса и боевого назначения. Жаль только, что человеческие персонажи в трейлере выглядят как варенные макароны — как будто кто-то отполировал до блеска Шепарда, Гарруса и Лиару из Mass Effect.

Что в коробке

Одиночная кампания с 15 основными миссиями, 10 миссий лояльности героев и 15 побочных сюжетных арок. Ветвящиеся диалоги в духе Mass Effect и Baldur's Gate, исход которых зависит от выборов игрока.

Часы кинематографических ролликов и интерактивных диалогов, где твои решения определяют финал.

10 специализированных героев из разных фракций в кампании (можно строить с ними отношения), или более 14 вариантов для роли лидера в мультиплеере.

Отдельная ММО-карта галактики с несколькими режимами: кооперативная игра, соло-режим, PvE, 2 против ИИ, 2 на 2, сценарии и 1 на 1.

Четыре основные фракции — от растительного вида до органических роботов.

Семь фракций наёмников с ещё более специализированными боевыми группами.

Почему это интересно

Если честно, идея лепить собственную армаду из переделанных гундамов в стиле Хиигары и древесных гуманоидов выглядит забавно и странновато одновременно. Плюс к этому у Ironward неплохой послужной список: когда-то они творили модификации к Warcraft. Их самая известная игра — The Red Solstice, переросшая из мода «Night of the Dead» для Warcraft 3.

ZeroSpace выходит в раннем доступе 20 июля на ПК (Steam).

#steam#sci-fi#rts#zerospace#раннего доступ#starlance studios
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...