ZeroSpace: стратегия со вкусом StarCraft, философией Mass Effect и художником из Homeworld
В июле стартует раннего доступа научно-фантастический RTS с ветвящимся сюжетом, где ты командуешь растениями и паучьими мехами
Если давно ищешь новую одиночную научно-фантастическую стратегию в реальном времени — особенно если главный герой там будет выглядеть как сыр в мышеловке, а мехи наоборот прорисованы мастерски — присмотрись к ZeroSpace. Проект Starlance Studios и Ironward предлагает взять под командование галактический Протекторат из войск разных видов и фракций. Миссия проста: расстреливать шумные рои окрашенных паучьих боевиков, заодно пробираясь сквозь политические интриги сектора Ориона. В раннем доступе игра появится 20 июля.
Стратегия с философией
Основу составляет привычный тактический геймплей в духе StarCraft — вид сверху, управление отрядами, классический РТС-экшн. Но разработчики добавили ветвящиеся диалоги в стиле Mass Effect. Перед игроком встают такие морально непростые выборы, как «выполнить миссию» или «может быть, не надо терять всех своих солдат». По крайней мере, в трейлере звучит что-то похожее. Надеемся, это не все, что они подразумевают под «навигацией сквозь политические конфликты».
Помимо кампании, есть Galactic War — асинхронный режим вроде Planetside, где альянсы игроков сражаются за контроль над персистентной картой галактики, закрашивая сектора в цвета своих фракций.
Звёздный художник
Главная фишка проекта — участие Аарона Кембайца (Aaron Kambeitz), соучредителя Relic Entertainment и легендарного художника серии Homeworld. Он переделал стилистику мехов, и результат выглядит действительно впечатляюще: кровельная черепица, модульная конструкция, ощущение веса и боевого назначения. Жаль только, что человеческие персонажи в трейлере выглядят как варенные макароны — как будто кто-то отполировал до блеска Шепарда, Гарруса и Лиару из Mass Effect.
Что в коробке
Одиночная кампания с 15 основными миссиями, 10 миссий лояльности героев и 15 побочных сюжетных арок. Ветвящиеся диалоги в духе Mass Effect и Baldur's Gate, исход которых зависит от выборов игрока.
Часы кинематографических ролликов и интерактивных диалогов, где твои решения определяют финал.
10 специализированных героев из разных фракций в кампании (можно строить с ними отношения), или более 14 вариантов для роли лидера в мультиплеере.
Отдельная ММО-карта галактики с несколькими режимами: кооперативная игра, соло-режим, PvE, 2 против ИИ, 2 на 2, сценарии и 1 на 1.
Четыре основные фракции — от растительного вида до органических роботов.
Семь фракций наёмников с ещё более специализированными боевыми группами.
Почему это интересно
Если честно, идея лепить собственную армаду из переделанных гундамов в стиле Хиигары и древесных гуманоидов выглядит забавно и странновато одновременно. Плюс к этому у Ironward неплохой послужной список: когда-то они творили модификации к Warcraft. Их самая известная игра — The Red Solstice, переросшая из мода «Night of the Dead» для Warcraft 3.
ZeroSpace выходит в раннем доступе 20 июля на ПК (Steam).
Читать ещё

007 First Light прошла полтора миллиона копий за сутки после критического успеха

Разработчики Paralives обещают никогда не делать платный контент

Phonopolis от Amanita Design вышла, и это сработало


Обсуждение