#sci-fi
Инди Наваррете экранизирует реальный индекс Waffle House как фильм об инопланетном апокалипсисе
Инди Наваррете снимется в и спродюсирует фильм The Waffle House Index для Apple — sci-fi триллер, который начинается с тяжёлой ночной смены в ресторане и переходит в полноценный апокалипсис с крокодилами, ядерным взрывом и инопланетянами.
Новая игра Frictional Games про крыс на луне: мрачная философия вместо страха
Frictional Games выложили видео новой игры Ontos — философского хоррора про лунную научную станцию. Вместо традиционных скримеров и преследования здесь ждут открытые эксперименты, загадочная архитектура и, конечно, живая стена из разговаривающих крыс.
Вырази Лану и не дай ей впасть в уныние: в Valkyrie Iteration растят боевых пилотов
Valkyrie Iteration — это визуальный роман про подготовку пилота боевого меха. Тебе предстоит следить за тренировками Ланы, её психическим здоровьем и синхронизацией с мехом Валькирией, чтобы та не впала в депрессию перед боевой миссией.
Exodus: всё, что известно о сай-фай RPG от Archetype
Archetype готовит амбициозную sci-fi RPG Exodus. Рассказываем, что известно об игре — от даты релиза до деталей геймплея и системы спутников.
1000xRESIST выходит на Nintendo Switch 2 на этой неделе
1000xRESIST, любимая научно-фантастическая игра 2024 года, официально выходит на Nintendo Switch 2 с поддержкой повышенного фреймрейта и разрешения. Релиз намечен на 20 августа.
Сэм Барлоу анонсировал Precognition — научно-фантастический хоррор с Брэндоном Кронenberg
Разработчик Immortality Сэм Барлоу объявил о Precognition — научно-фантастическом хорроре в сотрудничестве с режиссёром Брэндоном Кронenberg. Игра родилась из мечтания о создании FMV-адаптации Metroid и будет рассказывать о страшных вещах, которые уже совсем рядом.
Ontos отложили на 2027 год: Frictional Games нужно больше времени
Frictional Games перенесла релиз своего амбициозного сиквела Soma на год. Онтос отправляет игрока на Луну в поисках ответов о судьбе своего отца — проект вышел масштабнее, чем планировалось.
Pragmata сначала казалась Capcom скучной, но стала хитом 2026 года
Pragmata стала одним из лучших релизов 2026 года, но на пути к успеху разработчики пережили несколько волн внутренней критики. Capcom чуть не закрыл проект, пока команда не переделала ключевую механику хакинга.
Создатель Escape from Tarkov готовит космическое будущее в Fragmentary Order
Спустя более 10 лет разработки Escape from Tarkov Никита Бунов, глава Battlestate Games, создал новую студию Rant Gaming и начал работу над амбициозным сайфай-проектом Fragmentary Order. Игра обещает быть ещё более сложной и суровой, чем оригинальный extraction shooter, с собственным локациям и механиками, выходящими за рамки классического жанра.
YouTube-короткометражка про лифт получила контракт с Голливудом
Четырёхминутный sci-fi The Open Door от Kevin Cate стал очередным вирусным короткометражным фильмом, который подписал контракт с Голливудом. История про двух сотрудников, которые спустились в лифте ниже первого этажа и попали в неизвестность, набрала 15 млн просмотров на YouTube, TikTok и Instagram.
Когда сходить в туалет во время Disclosure Day
Новый научно-фантастический фильм Стивена Спилберга Disclosure Day длится 2 часа 25 минут. Если во время сеанса понадобится срочный перерыв, редакция подскажет идеальный момент для похода в туалет — без потери важных сюжетных поворотов.
Before Darkness Falls — тактический выживач от создателей Frostpunk про ужас под землёй
Новая тактическая игра от ветеранов Dying Light и Frostpunk предлагает управлять индустриальным форпостом, который вот-вот развалится от времени и инопланетных паразитов. Выживач в стиле Aliens: Dark Descent про жизнь в напоминающей нефтяную скважину колонии на чужой планете.
Фумито Уэда о стрельбе в Gen Atlas, гигантских роботах и ИИ в разработке
Фумито Уэда объяснил, почему в Gen Atlas есть механика стрельбы, но игра не является шутером, и поделился размышлениями о вдохновении, роботах и использовании ИИ при разработке.
Эксклюзив: первый отрывок из романа "Exodus: The Helium Sea" от Питера Гамильтона
Издательство Tor раскрыло эксклюзивный отрывок из "Exodus: The Helium Sea" — второй книги официальной дилогии о космической вселенной грядущей RPG Archetype Entertainment. Автор — легендарный sci-fi писатель Питер Гамильтон, создатель Commonwealth Saga и Night's Dawn Trilogy.
ZeroSpace: стратегия со вкусом StarCraft, философией Mass Effect и художником из Homeworld
ZeroSpace — это стратегия в духе StarCraft с ветвящимся диалогом как в Mass Effect. Ты командуешь межпланетным Протекторатом из живых растений и механических боевиков. Механизмы рисовал художник из легендарного Homeworld. Выход в раннем доступе — 20 июля.
For All Mankind завершает пятый сезон открытием жизни на Титане
Пятый сезон For All Mankind финиширует с огромным открытием на спутнике Сатурна и восстановлением мира на базе Happy Valley. Режиссёры наконец привели сезон к логическому завершению после неравномерного развития событий.
Pragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 дней
Pragmata, новый sci-fi экшн от Capcom, продалась тиражом более двух миллионов копий за первые 16 дней после выпуска. Первый миллион игра разобрала за 48 часов. Релиз состоялся на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.
Pragmata продала миллион копий за двое суток — Capcom думает о продолжении
Pragmata разошлась тиражом в миллион копий за первые двое суток после апрельского релиза. Долгое ожидание позади — и Capcom уже смотрит в будущее нового IP, не исключая продолжения франшизы.