Новости1 мин чтения · 6 августа 2019 г. в 19:09 (МСК)

Разработчики The Outer Worlds не будут нагружать сотрудников сверхурочно

32 просмотров· 0 0· 0
Разработчики The Outer Worlds не будут нагружать сотрудников сверхурочно

В новом интервью Брайан Хайнс, старший дизайнер The Outer Worlds, рассказывает о позиции студии в отношении критической культуры.

"Обсидиан - это не хрустальная студия, и это одна из причин, по которой люди остаются с нами надолго" - говорит Хайнс.

"Насколько я помню, в студии уже давно не было "похода смерти", - продолжает Хайнс. "Это, безусловно, одна из вещей, которой мы, как студия, очень привержены, мы бы предпочли сократить что-то, чем пытаться заставить людей увольнятся".

За последние пару месяцев культура кризиса стала одной из главных тем в разработке видеоигр. Как нынешние, так и бывшие сотрудники таких разработчиков, как Naughty Dog и Rockstar Games, прокомментировали условия работы и долгие часы, необходимые для завершения работы над своими играми. Хотя Обсидиан не хочет идти по этому пути, Хайнс упоминает, что были времена, когда им приходилось тратить дополнительное время, чтобы уложиться в сроки, но это длится "неделю или около того", и это зависит от сотрудников и их желания.

Надеемся, что вся эта суматоха с ненормированным графиком и увольнением сотрудников минует Обсидианцев, а их следующая игра The Outer Worlds готовится к выходу на PlayStation 4, Xbox One и PC.

#pc#xbox#ps4#obsidian entertainment#THE OUTER WORLDS
Об авторе
Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...