#finansirovanie

Реклама
Рон Гилберт рассказал, как нашёл инвестора для Thimbleweed Park 2 и почему ненавидит условия издателейНовости

Рон Гилберт рассказал, как нашёл инвестора для Thimbleweed Park 2 и почему ненавидит условия издателей

Рон Гилберт объяснил, почему отказался от традиционного издателя для сиквела Thimbleweed Park. Вместо этого он нашёл частного инвестора — просто состоятельного человека, который обожает приключенческие игры. Разработчик раскритиковал типичные условия финансирования, когда издатель забирает большую часть прибыли даже после возврата вложений.

2 мин·👁 9819💬 0🔥 1516 авг в 04:00
Thimbleweed Park 2 возможна благодаря богатому поклоннику оригиналаНовости

Thimbleweed Park 2 возможна благодаря богатому поклоннику оригинала

Рон Гилберт не захотел работать с издателями из-за их невыгодных условий. Тогда его друг познакомил его с анонимным богачом, который обожает Thimbleweed Park и согласился спонсировать сиквел на более справедливых условиях.

1 мин·👁 4362💬 2🔥 1515 авг в 04:00
Дэвид Гайдер пишет весёлый RPG про грабителей на дирижабле, но издатели не финансируютНовости

Дэвид Гайдер пишет весёлый RPG про грабителей на дирижабле, но издатели не финансируют

Дэвид Гайдер (David Gaider), известный по серии Dragon Age, разрабатывает в студии Summerfall heist-RPG про экипаж разбойников на воздушном корабле. Игра получает хвалебные отзывы, но издатели отказываются финансировать новые IP — ждут готовых проектов или сиквелов.

1 мин·👁 6021💬 0🔥 114 июл в 16:30
PlayerUnknown сокращает штат из-за проблем с финансированиемНовости

PlayerUnknown сокращает штат из-за проблем с финансированием

Бренданн Грин, создатель PUBG и разработчик Prologue: Go Wayback!, объявил о сокращении штата PlayerUnknown Productions. Студия борется с поиском финансирования, но игра выпущена в свободном доступе.

1 мин·👁 6359💬 2🔥 820 июн в 10:30
«Нет ничего хуже AI-питча»: издатели и разработчики о прототипах и деньгахИндустрия

«Нет ничего хуже AI-питча»: издатели и разработчики о прототипах и деньгах

Издатели требуют playable прототип, но у независимых разработчиков нет денег на его создание. На конференции Digital Dragons руководители Bloober, Jagex и 11 bit рассказали о вреде AI-генерации в питчах и том, почему индустрия сейчас рискует меньше, чем когда-либо.

6 мин·👁 9132💬 0🔥 4013 июн в 09:31