Новости2 мин чтения · 16 августа 2026 г. в 09:00 (МСК)

Рон Гилберт рассказал, как нашёл инвестора для Thimbleweed Park 2 и почему ненавидит условия издателей

Разработчик обошёлся без традиционного издателя благодаря одному состоятельному фанату игры

👁 9 815 просмотров·👍 29🔥 15·💬 0
Рон Гилберт рассказал, как нашёл инвестора для Thimbleweed Park 2 и почему ненавидит условия издателей

Когда месяц назад объявили, что разрабатывается Thimbleweed Park 2, первым вопросом многих было: кто это вообще финансирует? И это справедливо — приключенческие игры давно не на пике популярности (хотя жанр не так мёртв, как думают многие), да и индустрия сейчас в полном беспорядке. Рон Гилберт, создатель оригинала, раскрыл, как ему удалось найти финансирование и почему он выбрал этот неtraditional путь.

По словам Гилберта, когда он решил делать продолжение, главная причина отказа от издателя была в деньгах. «Я не против того, чтобы издатель вернул свои инвестиции. Проблема в том, что даже когда они уже вернули свои деньги полностью, они всё равно хотят забрать большую часть прибыли», — объяснил Гилберт в интервью Bloomberg. «Или там совсем дурацкие условия: ты ничего не зарабатываешь, если игра не станет хитом. Это всегда казалось мне несправедливым».

Как появился инвестор

История инвестора началась с того, что Гилберт пришёл с идеей сиквела. Она частично родилась из попытки разрешить то, что произошло в конце оригинальной Thimbleweed Park. «У меня была странная озарение, я записал его на одну страницу, просто историю», — рассказал разработчик. Потом ему позвонил друг и сказал, что знает кого-то вне индустрии, у кого есть деньги, он любит приключенческие игры и поклонник Thimbleweed Park.

Гилберт был осторожен — таких предложений перед ним было не раз — но адрес электронной почты он взял. Затем он подготовил бюджет, причём «очень реалистичный». На два года разработки требовалось больше миллиона долларов, которые стоили оригинальной игре, — нужно было учесть инфляцию и платить команде лучше, чем в прошлый раз.

Инвестор всё одобрил, и они согласились с условиями. «Эта сделка намного честнее. Он очень быстро вернёт свои деньги, а потом будет справедливое разделение прибыли», — подчеркнул Гилберт.

Экономия эпохи меценатства

Вся эта история напомнит любому, кто помнит игровую историю, про старые добрые времена, когда состоятельные люди финансировали искусство просто потому, что любили то, чем занимается художник. И учитывая, как сейчас сложно найти финансирование, возможно, мы увидим, что такая модель вернётся в отдельных проектах. В конце концов, если у тебя уже есть деньги, почему бы не инвестировать в игру, которая будет сделана ровно по твоему вкусу?

#инди#приключения#финансирование#thimbleweed park#ron gilbert
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...