#frame-generation
Публикаций по теме: 4
PlayStation 6 получит собственную версию frame generation, показала новая патентная заявка Sony
Sony запатентовала свою реализацию frame generation для будущей PlayStation 6. Ключевое отличие от DLSS: система будет использовать входные данные с контроллера, чтобы точнее предсказывать движения игрока и минимизировать задержки при интерполяции кадров.
Stellar Blade на Switch 2 получит возможность отключать frame generation
Stellar Blade на Switch 2 получит опцию отключения frame generation — технологии, которая помогает поднять частоту кадров до 60 fps. В демо функция была обязательной, но в финальной версии игроки смогут её отключить.
Экстраполяция заменит frame gen без потери в отклике — и это уже близко
Том Петерсон из Intel объяснил, почему экстраполяция — это будущее frame gen для портативных игровых компьютеров. Вместо интерполяции между кадрами система будет предсказывать дальнейшее развитие сцены на основе ИИ, практически исключив задержку ввода.
Lego Batman выглядит как кошмар для ПК: фрейм-генерация в обязаловке
TT Games опубликовала требования к Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, и они выглядят так, словно игре нужна фрейм-генерация для работы на базовых настройках. Это не просто техническая оплошность — такой подход убивает игровой опыт на скромном железе и попадает в цель, которую разработчики никогда не должны были нацеливать.