#lost-wild
Реклама
Lead Designer Alien: Isolation о динозаврах The Lost Wild: «подсказки и намеки»
The Lost Wild требует от игрока понимать не одного хищника, а целого зверинца. Lead designer Гэри Напер объясняет, как различия в поведении динозавров влияют на геймплей и стратегию выживания.
3 мин·👁 1461💬 2🔥 2913 авг в 14:30
«Животные, а не монстры»: как The Lost Wild заимствует идеи из отменённого Everwild
Гэри Напер, работавший над Alien: Isolation и отменённым Microsoft проектом Everwild, объяснил, почему The Lost Wild требует совершенно другого подхода к дизайну существ — нужно делать их реалистичными, а не просто опасными.
2 мин·👁 7223💬 1🔥 125 авг в 15:00
Разработчики The Lost Wild хотят, чтобы вы уважали динозавров, а не боялись их
Авторы The Lost Wild намеренно отходят от шаблона монстров-врагов. Бывший разработчик Alien: Isolation объяснил, как игра учит не убивать динозавров, а понимать их как живых существ в общей пищевой цепи.
2 мин·👁 3285💬 1🔥 293 июн в 13:30