#planescape-torment
Публикаций по теме: 2
«Если игрок тебе доверяет, он не будет перезагружать сохранения»: почему разработчики лучших RPG учат нас проигрывать
Разработчики классических RPG объясняют, почему прятать неудачу под бесконечными перезагрузками — это пропускать самое интересное. Как изменить отношение игроков к провалам и научить их доверять авторам.
5 мин· 9795 0 917 сен в 11:06
Planescape: Torment 2 одобрили, но так и не сделали — издатель IP отказал в деньгах
Planescape: Unraveled была готова к разработке — Wizards of the Coast одобрили идею, но финансировать не стали. Беаmdog и автор диалогов BioWare искали издателя, но все отказывались делать IP чужой компании ещё дороже за свой счёт.
2 мин· 6152 0 2729 июн в 12:00