Смерть Ведьмака: как сцена из Witcher 3 научила CD Projekt Red создавать квесты
Сцена смерти Весемира в The Witcher 3 произвела такое впечатление на разработчиков, что они онемели. Паweł Sasko, сейчас помощник директора Cyberpunk 2, рассказал, как этот момент стал переломным в понимании craft-а дизайна квестов.
1 мин·👁 2940💬 0🔥 021 мая в 20:00