#ray tracing

Публикаций по теме: 6

CD Projekt опубликовала системные требования Witcher 3 Remastered с трассировкой лучейНовости

CD Projekt опубликовала системные требования Witcher 3 Remastered с трассировкой лучей

CD Projekt выложила полный список системных требований для Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Бесплатное обновление включает конфигурации для минимальных, рекомендуемых, ультра, ray-tracing и path-tracing режимов.

1 мин· 1684 0 1828 сен в 14:30
AMD сократила расход памяти на трассировку лучей для растительности на 98%Железо

AMD сократила расход памяти на трассировку лучей для растительности на 98%

Исследователи AMD разработали способ снизить потребление памяти при рендеринге растительности в режиме трассировки лучей с 80 ГБ до 1,7 ГБ. Технология может кардинально изменить подход разработчиков к визуализации лесов и парков в играх.

1 мин· 6392 0 2121 сен в 17:00
Gears of War: E-Day требует видеокарту с поддержкой трассировки лучей и 115 ГБ на SSDЖелезо

Gears of War: E-Day требует видеокарту с поддержкой трассировки лучей и 115 ГБ на SSD

The Coalition раскрыла системные требования Gears of War: E-Day перед октябрьским релизом. Минимальные настройки довольно скромные, но видеокарта должна поддерживать трассировку лучей. Для максимально качества на 4K потребуется RTX 5070 Ti или RX 7900 XT.

2 мин· 2869 0 2518 сен в 13:20
GTA 6 на PS5 раскрыла, чего ждать от ПК-версииНовости

GTA 6 на PS5 раскрыла, чего ждать от ПК-версии

Rockstar показала 26 минут геймплея GTA 6 на PlayStation 5 при 30 fps, и это заставляет пересчитать ожидания от ПК-версии. На актуальном железе игра будет выглядеть несравнимо более впечатляюще — вопрос только в том, когда Rockstar наконец отпустит её на ПК.

3 мин· 7596 0 1628 авг в 11:55
Nvidia выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction: лучше тени и свет в трейсингеЖелезо

Nvidia выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction: лучше тени и свет в трейсинге

Nvidia представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — улучшенную версию технологии очистки path tracing. Новая система лучше воссоздаёт тени и освещение в ray-traced играх благодаря более продвинутой архитектуре нейросети и улучшенному денойзингу.

2 мин· 9463 1 725 авг в 13:51
Технологи разобрались с «вампирским» колесом обозрения в GTA 6Новости

Технологи разобрались с «вампирским» колесом обозрения в GTA 6

Когда Rockstar запустила предзаказы GTA 6, она выложила видео Vice City на сайте предзаказов. Фанаты внимательно изучили кадры и заметили, что колесо обозрения в отражении воды не видно — отсюда «вампирское колесо обозрения». Digital Foundry разобралась в причинах.

2 мин· 2756 0 3422 июн в 11:00
Реклама