#разработчик
Публикаций по теме: 4
Дэн Хаузер не смотрел GTA 6 и собирается это продолжать
Дэн Хаузер (Dan Houser), один из создателей Rockstar Games, признался, что до сих пор не посмотрел GTA 6 и планирует остаться в неведении как можно дольше. Сооснователь объяснил свой подход избеганию спойлеров и контента о грядущем блокбастере.
Уоррен Спектор уходит из разработки, но не совсем
Уоррен Спектор, режиссёр Deus Ex и один из главных архитекторов жанра иммерсивного сима, объявил о завершении карьеры в разработке видеоигр. Правда, он не закрывает дверь для возможного возвращения — есть три игры, которые он хотел бы сделать при подходящих обстоятельствах.
«Baldur's Gate 3 — последняя игра, в которой мне всё нравилось»: Рафаэль Колантонио про игры на его ПК
Лавкрафт, кошачьи стратегии и культовые иммерсивные сімы. Рафаэль Колантонио, создатель Dishonored и Prey, делится своей Steam-библиотекой и объясняет, почему Baldur's Gate 3 — идеальная игра.
Одиночный разработчик Sektori наконец смог платить себе зарплату
Создатель Sektori — аркадного шутера в духе Geometry Wars — впервые за 4,5 года разработки получил возможность платить себе полноценную зарплату. Это произошло после успешного релиза игры на Switch 2.