Создатель DayZ признался: ему может не хватить жизни решить главную проблему survival-игр
За 14 лет разработки Дин Холл так и не нашёл способ решить главную проблему survival-игр: как избежать скуки в эндгейме. Но теперь RocketWerkz наконец встала на ноги, и создатель DayZ готов попробовать ещё раз — на своих условиях.
4 мин·👁 6127💬 0🔥 4212 ч назад