007 First Light пришлось ослабить в кулаках, чтобы спасти стелс IO Interactive
Во время разработки боевка в игре стала настолько мощной, что стелс-механики грозили исчезнуть
Шпион с заряженными кулаками
007 First Light — не такие огромные песочницы убийства, как Hitman, но игра действительно исполняет свой боевой договор: стреляй, крадись, дерись или притворяйся техником по дверям в суперзлодейских lair'ах. Правда, без внесения коррективов на стороне IO Interactive история могла бы развернуться совсем в другую сторону — в сторону беспощадного драчки как в лучших сценах про Дэниела Крэйга.
Об этом рассказал старший дизайнер боевой системы Том Мархам (Tom Marcham), которого я застал на презентации для UKIE's For One Night Only. По его словам, изначально идея была создать гибкий микс разведывательных стилей, но во время разработки прямой бой начал доминировать настолько, что остальное просто испарялось.
«На разных этапах разработки боевка становилась слишком мощной, и тогда стелс на время исчезал, потому что врагов можно было просто избить», — объяснил Мархам. «И нам приходилось искать способы усложнить задачу игроку. Бывали моменты, когда казалось, что в игре вообще нет элемента скрытности. Тогда мы вносили правки и балансировали систему, чтобы кулаки не были первым вариантом решения конфликта — разве что вы сами этого захотите. Надо было добиться, чтобы все варианты игры были интересны и сбалансированы».
Анекдот забавен сразу в двух смыслах. Во-первых, представить себе явно вдохновленную Hitman игру от IO Interactive, где стелс отходит на второй план? Фанаты Agent 47 с его характерным гладким черепом устроили бы осаду копенгагенского офиса студии прямо через водосточные трубы. Во-вторых, это напоминает, насколько близко к реальности система боевки в финальной версии. На память приходит, как я прошел первый час игры настоящим призраком, с полной Бондовской ловкостью, после чего был вмятен в смертельный ком пьяным парнем в туалете ночного клуба. Лучшая игра про Джеймса Бонда? Не уверен. Но лучшего Бонда, чем я, точно не видели.
Мархам не имел лицензии на подробности про грядущий story DLC и дополнительные гаджеты, включая AR-очки на базе реальных Even G2. Однако удалось узнать, что бренды, которые участвуют в product placement'е игры, обычно спокойно относятся к тому, как игроки издеваются над их товарами — выбрасывают часы из падающего самолета, мнут логотипы и так далее.
007 First Light вышла в 2024 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра доступна как самостоятельный проект со своей кампанией про молодого Бонда.





Обсуждение