1047 Games закрывает Empulse и Splitgate: Arena Reloaded
Студия больше не может окупить содержание серверов двух арена-шутеров
Всего две недели назад 1047 Games остановила активную разработку Empulse и Splitgate: Arena Reloaded. Обе игры снимают с поддержки выделенных серверов и переводят на peer-to-peer архитектуру — матчмейкинг и поиск команд закроются 3 сентября, но игроки смогут хостить матчи и играть с друзьями вручную, пока хотят.
"Реальность такова: ни одна из игр не генерирует достаточно дохода, чтобы окупать текущие расходы на выделенные серверы", — написала студия в обновлении Steam. "Мы закрывали этот дефицит сами, потому что хотели дать обеим играм как можно больше шансов, но мы достигли точки, когда это больше невозможно".
Empulse получит финальное обновление — новую карту и снижение цены. Что касается сотрудников, то месяц назад 1047 Games уже проводила волну сокращений после неудачного старта Empulse.
История падения
Оригинальный Splitgate: Arena Warfare в 2019 году был феноменом — слишком большим. Кроссплатформенная бета была завалена серверами от количества желающих поиграть, релиз пришлось отложить, чтобы переделать инфраструктуру. Деньги текли, и соучредитель 1047 Иан Пруло (Ian Proulx) всерьёз мечтал о том, чтобы стать следующим Riot Games.
Но Splitgate 2 не повторила успеха оригинала. Empulse обещала больше, но так и не смогла вызвать интерес на уровне первой части. Сценарий всё тот же: амбициозная маленькая студия, которая выросла быстро и теперь не может удержаться на волне.
Что дальше
1047 Games оставляет за собой право остаться в деле — по крайней мере, студия не объявляла о закрытии. Но послание "Что дальше?" звучит как завещание. Студия поблагодарила всех, кто работал над Splitgate, Arena Reloaded и Empulse — включая уволенных сотрудников — и тех, кто в них играл.
"Спасибо за последние 10 лет. Увидимся в браузере серверов", — завершила 1047.
Следующий проект, если он будет, "может выглядеть совсем не так, как люди ожидают". Это звучит честно, по крайней мере.





Обсуждение