1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск Empulse
Разработчик Splitgate объявил о новых увольнениях спустя месяц после релиза нового FPS с механами
В студии 1047 Games неладно. Спустя месяц после запуска Empulse — wall-running FPS с механами, который стилистически напоминает Titanfall — разработчики начали выкладывать посты о поиске работы в LinkedIn. Это уже третья волна сокращений за примерно год.
Об этом в первый раз публично заявили сами сотрудники студии. Associate art director написал: «По итогам этой недели я ухожу из 1047 Games из-за третьей волны сокращений в студии. За годы в этой индустрии я всегда стремился работать с вдохновляющими художниками и арт-директорами, и это была главная причина, по которой я пришёл в компанию. К сожалению, это длилось не так долго, как я надеялся, но я благодарен за опыт и за всех замечательных людей, с которыми мне удалось сотрудничать».
Сообщество специалист студии и QA-директор также подтвердили увольнения. Последний написал особенно образно: «Я видел так много постов о сокращениях в последние годы, но мне повезло — я не писал ничего подобного, пока не произошло вот это. Собираюсь ответить прощанием тем, кто остался в 1047 Games. Часть нашего "экипажа" на поезде 1047 выходит на этой станции "пост-Empulse". Это была интересная поездка — временами неудачная, пару раз почти крушение, но все вкалывали, чтобы поезд не развалился».
Точное количество уволенных сотрудников неизвестно. Первая волна сокращений тоже не озвучивала числа, а вторая забрала 45 человек. Причины нового раунда сокращений остаются в тени. Empulse в целом получила положительные оценки, но вопрос о том, достаточно ли людей на неё играет — особенно учитывая, что это ранний доступ — остаётся открытым.
На фоне многолетнего кризиса в индустрии, когда студии масштабно сокращают штаты и закрываются, история 1047 Games выглядит еще одним звеном в этой цепи. Empulse позиционировалась как проект, который должен был стать новым началом, но ждать успеха в условиях нестабильности в команде сложно.





Обсуждение