AMD выпустила FSR 4.1 для видеокарт RX 6000 и обещает поддержку APU и Xbox
Технология апскейлинга расширяет поддержку: Ryzen APU, Vulkan и консольные версии уже в разработке
На этой неделе AMD выпустила обновление FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 6000, когда первоначально релиз планировался на 2027 год. Заодно компания объявила, что технология апскейлинга вскоре появится в куда более широком спектре устройств.
FSR (FidelityFX Super Resolution) — это ответ AMD на технологию DLSS от Nvidia. Четвёртое поколение FSR принесло заметное улучшение соотношения производительности и качества, и до этого года поддерживалось только на видеокартах RX 7000-серии.
Помимо неожиданно ранней поддержки RX 6000, AMD пообещала интегрировать FSR 4.1 в APU следующего поколения. В список вошли все чипы Gorgon Halo и Strix Halo (для компактных ПК и мобильных рабочих станций), все Ryzen 9 с архитектурой Gorgon и Strix Halo для ноутбуков, а также портативные консоли на базе Z2 Extreme и Z2A.
Компания также подтвердила выход FSR 4.1 на консольные Xbox и оптимизацию под портативные консоли Asus ROG Xbox, которые также будут работать на чипах Z2A.
Расширение платформ
Джек Хюинь (Jack Huynh), старший вице-президент AMD по вычислительным мощностям и графике, поделился деталями в соцсети X. Он отметил, что AMD встроена в более чем миллиард игровых устройств по всему миру и компания продолжает расширять поддержку.
По его словам, FSR Redstone уже работает в свыше чем 400 играх на видеокартах Radeon 9000-серии, а технология Ray Regeneration (аналог Ray Reconstruction от Nvidia, используемая для шумоподавления) появится в дополнительных проектах.
Отдельно стоит отметить появление FSR 4.1 для Vulkan — открытого стандарта API, который по функциональности близок к DirectX 12, но не привязан к Microsoft. Vulkan — это то, что используют Linux-системы (включая Steam Deck), и расширение поддержки в сторону свободных платформ явно пойдёт на пользу тем, кто на них играет.
Точных сроков для остальной части портфолио AMD компания не озвучила, но судя по тому, как ускорился выход поддержки RX 6000, ждать придётся недолго. Это хорошая новость для владельцев старых видеокарт — они смогут заметно подняться в производительности благодаря апскейлингу.
Особенно кстати это выглядит на фоне того, что следующее поколение Xbox и PlayStation, вероятно, будут построены на чипах AMD. Компания заранее создаёт инфраструктуру для более эффективного использования своего железа на новых консолях.

Обсуждение