Новости2 мин чтения · 16 сентября 2026 г. в 20:30 (МСК)

Разработчик Balatro появился в Discord: патч 1.1 еще готовится, но спешить не будет

LocalThunk рассказал о выходе из выгорания и планах для будущего обновления

👁 8 340 просмотров·👍 55🔥 5·💬 0
Разработчик Balatro появился в Discord: патч 1.1 еще готовится, но спешить не будет

Практически ровно год прошёл с того момента, как разработчик LocalThunk отложил большое обновление 1.1 Balatro на 2026 год. Новая дата давно прошла, а самого патча всё ещё нет — но на днях создатель появился в официальном Discord-сервере игры, чтобы дать фанатам знать, что всё идёт хорошо.

«Рад, что утечки идут ему на пользу», — написал LocalThunk, имея в виду небольшие намёки на содержимое 1.1, которые он сам же и публиковал. «Я знаю, что вы хотите узнать как можно больше о патче, но я не могу всё рассказать. Понимаю, что прошло очень много времени и я далеко превысил временные рамки 2025 года, но обещаю — готовлю это в темпе, который подходит и мне, и в итоге самой игре».

От выгорания к творчеству

Это перекликается с тем, что LocalThunk говорил в 2025 году о переносе обновления: он признался, что «полностью выгорел» после долгой интенсивной разработки Balatro. После длительного перерыва он «очень медленно» вернулся к работе, но теперь подходит к ней как хобби-разработчик — без жёстких дедлайнов и попыток «выстрелить» с креативом за счёт своего здоровья. Он также пожалел о том, что вообще объявил дату релиза обновления.

«Я понимаю, как это должно быть разочаровывающе, и я бы хотел вернуться во времени и отшлёпать себя», — продолжил разработчик. «Тогда я всё ещё работал на полную и даже не рассматривал возможность просто остановиться. А потом мобильная версия вышла — и я был настолько выгорел, что не мог даже смотреть на игру. К счастью, всё изменилось».

LocalThunk пообещал время от времени заходить в Discord, чтобы успокаивать сообщество и иногда постить новые «утечки», но точную дату релиза не назовёт, пока всё полностью не будет готово. При этом он чётко дал понять, что не собирается поддаваться на просьбы ускориться: «Не хочу, чтобы это получилось полусырым и испортило Balatro. Я сам люблю эту игру и хочу поиграть в что-то интересное, а не в поспешно сбитый продукт».

«Сейчас я действительно получаю максимум удовольствия от разработки. Этот год вроде бы самый полезный и исполняющий работой, даже больше чем в начале, когда это был просто хобби-проект», — завершил разработчик. «Я стараюсь оставаться в офлайне, потому что это работает для меня, но выйду, когда 1.1 будет готов».

Что вообще в обновлении

Фанаты Balatro в Discord ответили только позитивом — никакой раздражённости, одни благодарности, что разработчик в порядке и мол, может не спешить. Один из новичков сервера был особенно рад просто появлению самого LocalThunk.

По поводу содержимого 1.1 разработчик поделился кое-какими деталями. Помимо упомянутых ранее четырёх новых Joker-карт, в обновлении будут: ваучер второго уровня Lunker, изменения в алгоритме выбора следующего ваучера, переработка blue stakes и прочие балансные правки.

Самое интересное: LocalThunk намекнул, что 1.1 может стать финальным крупным обновлением Balatro. После него последует лишь патч 1.1.1 с багфиксами и балансом по фидбеку игроков. «Вероятно, это всё, — сказал он. — Не ждите большего». Также подтвердил: мультиплеер для Balatro не будет.

В любом случае, про точный выход 1.1 сказать нечего — разработчик опубликует его, когда посчитает нужным. Спешить точно не будет.

#инди#разработка#обновления#balatro
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...