Моддеры добились работающей камеры от третьего лица в Baldur's Gate 3
Камера в стиле Dragon Age теперь реальность — с кучей настроек
Baldur's Gate 3 без обзорной камеры — это звучит как ересь. Но в этом есть своя прелесть. Если вам хочется переиграть BG3 в духе Dragon Age вместо Divinity, моддер Relysia решил проблему радикально: выложил на Nexus Mods модуль с камерой от третьего лица, взглядом с плеча персонажа. И выглядит это куда лучше, чем можно было предположить.
В кратком демо видно, как игрок бродит по Undercity Ruins. Анимации слегка дёргаются, но поскольку окружение в BG3 спроектировано под зум и детальное рассмотрение (особенно в диалоговых сценах), общий масштаб смотрится правдоподобно. Неясно, сработает ли это везде одинаково хорошо, но то, что сработало вообще — уже неплохо.
Ранее в BG3 можно было приблизить камеру, но она всегда смотрела немного вниз — как компромисс между оригинальным видом сверху и полноценной третьеличной экшн-камерой. Даже на геймпаде это чувствуется как что-то инородное.
Главное — гибкость
Модуль совместим с WASD-модом движения, который мы уже выделяли как один из лучших для BG3. Если захочется, можно переиграть всю игру в режиме реального времени с паузой, предварительно представляя, что ты и твой невидимый оператор случайно isekai'd в Faerûn из мира Dragon Age. (Да, есть ирония в том, что кто-то добровольно вернёт себе механику реального времени вместо пошагового боя — но такие люди существуют.)
Главная фишка — настроек больше, чем надо. Можно менять угол зрения, смещение, высоту камеры и даже скорость горизонтального поворота, если не хочется, чтобы камера дёргалась вслед за каждым движением мыши. Хотя раньше третьеличный вид был доступен через Native Camera Tweaks или тот же WASD-мод, именно такая детальная кастомизация — это выигрыш для тех, кто потратил четыре часа на внешность персонажа и хочет на него смотреть.
Словом, если вам всегда не хватало именно такого ракурса, модуль достоин внимания.





Обсуждение