Beastfolk Barber: за милыми зверушками скрывается серьёзный разговор о праве
Демо покорило задумчивым подходом к мирозданию — политика, дискриминация и приватность через стрижку
Нет ничего страшнее, чем идти к парикмахеру. Можно мучиться от звуков, запахов и стресса, а можно и вовсе получить от стилиста непоправимый ущерб самолюбию. Полный пакет беспокойства — и разработчики Safe Flight Games решили сделать про это игру, только ты здесь стоишь по ту сторону кресла.
Beastfolk Barber — это игра про управление салоном красоты, где все посетители это зверолюди, а ты играешь за Фредди, владелицу лавки. Ближайший аналог — Coffee Talk: разговорный симулятор, где ты узнаёшь истории людей через диалоги. Здесь же ты узнаёшь их запросы через стрижки.
Зеркало и демон
Фредди досталось волшебное зеркало от умершей подруги, которое показывает, как будет выглядеть посетитель после стрижки. Хитрость в том, что превью можно показать только три раза, поэтому нужно хорошо слушать клиента, чтобы понять, что ему действительно нужно.
Но есть еще одна деталь: демон (одна из разновидностей зверолюдей) заключила с тобой сделку. Нужно привести десять постоянных клиентов к определённому сроку, и тогда демон исполнит желание Фредди — отменит какую-то тайну из её прошлого. Если не успеешь, салон закроется.
Сам процесс стрижки выглядит забавно: ты выбираешь комбинацию причёски, попутно решая микроигры с ножницами и бритвой. На первый взгляд — милая казуальная игра про причёски.
Под поверхностью
Но тут начинается самое интересное. Первый клиент — двухголовый дракон. Две головы, два разных существа, два сознания. Вот только юридически одна из голов не признана личностью — считается органом другого. И оба работают на сенатора, но стрижка им нужна совсем не для красоты. Они готовят дебаты по закону о том, со скольких лет представитель каждого вида считается взрослым. Сейчас используется стандарт в 18 лет, типично человеческий, и не все согласны.
Пока дракон сидит в кресле, обе головы споря между собой (якобы для тренировки), игра серьёзно разбирает политику мира: права бестформных существ, дискриминацию, вопросы персоны и идентичности. Это не просто милая игра про зверушек.
Разработчики явно вложили мысль в мирозданье. Зверолюди когда-то были редкостью, но теперь населяют города наряду с людьми. И это не означает, что всё стало идеально. Фон пиксельного арта выглядит заметно получше среднего инди-проекта, поэтому смотреть приятно.
Правда, остаётся вопрос: сумеет ли игра довести эту идею до конца без потерь? Истории про параллели с реальной дискриминацией, когда в них не сидит реальная жизнь, часто звучат пусто или наивно. Пока демо произвело впечатление — любопытно, как сложится финал.
Beastfolk Barber можно добавить в список желаемого на Steam. Точную дату выхода авторы ещё не называли.





Обсуждение