Индустрия2 мин чтения · 7 ноября 2026 г. в 16:00 (МСК)

Bit Reactor уволила разработчиков Star Wars Zero Company спустя месяц после их возврата

Студия отправила в отпуск до 80% команды перед релизом, вернула некоторых — и вот уже начинает новый круг сокращений

Bit Reactor уволила разработчиков Star Wars Zero Company спустя месяц после их возврата

Бизнес-модель как американские горки: Bit Reactor пошла по маршруту, который лучше всего описывается словосочетанием «увольняй, переманивай, увольняй снова». На этот раз жертвами сокращений стали разработчики Star Wars Zero Company — игры, которая, похоже, успешна, но недостаточно успешна, чтобы спасти кого-то от очередного РОП.

Как сообщает фанатский портал Bespin Bulletin, несколько дизайнеров тактической стратегии объявили об увольнениях через LinkedIn. В их числе — старший художник окружения Ryan Lopez, проработавший на проекте три с половиной года, и последние три с половиной месяца проведший в отпуске (так официально). UI-инженер Tyler Eichten и старший QA-аналитик Ryan Mosher, пришедший в студию в октябре 2024-го после работы в Firaxis и 1047 Games.

«Больно, конечно, но я горжусь тем, что мы создали вместе», — написал Lopez в своём посте. Опция для галочки, что ли.

Откуда ноги растут

История началась в сентябре, когда выяснилось, что Bit Reactor отправила в отпуск до 80% сотрудников перед релизом Zero Company. Студия попросту «израсходовала большую часть средств». Бывший senior technical artist Zachariah Scott описал разработку проекта как построенную на «шокирующей экономии», а сама компания, по его словам, «скрывала факт увольнения сотрудников недели назад» даже когда об этом объявляла.

Но потом пришла хорошая новость. За месяц Star Wars Zero Company продала миллион копий — и CEO Greg Foertsch объявил о возврате кого-то из уволенных. Он назвал сокращения ответом на «непредвиденные бизнес-обстоятельства вне нашего контроля» и мерой, необходимой «чтобы в итоге вернуть как можно больше людей».

Ясно, что хорошей была ненадолго.

Игра того стоила, жаль про людей

Star Wars Zero Company получила обоснованные похвалы: это по-настоящему качественная тактическая игра в лицензии Star Wars. Критики окрестили её «одной из лучших игр 2026 года и новым классиком вселенной». На волне успеха Zero Company и вышедшего в этом же году Star Wars: Galactic Racer Lucasfilm явно настроена на творческий подход к франшизе.

Проблема в том, что коммерческий успех на миллион копий оказалось недостаточно для команды. Вряд ли это хорошая новость для других разработчиков, которые работали за счёт веры в проект и готовы терпеть «шокирующую экономию» ради результата.

Star Wars Zero Company вышла в 2026 году на ПК и консолях. Играть можно — вот остаток зарплаты оплачивайте сами.

#star wars#индустрия#увольнения#zero company#bit-reactor
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...