Все концовки The Blood of Dawnwalker и как их получить
Семь основных концовок, две тайные и эпилог, который меняется от ваших выборов
Чтобы открыть все концовки The Blood of Dawnwalker, пришлось разбираться в каждой ветке развития сюжета. Как и в The Witcher 3, здесь немало вариантов финала, и на каждый влияет множество выборов, которые вы делали раньше. Плюс ещё две тайные концовки, которые можно разблокировать нестандартным путём.
Внимание: текст содержит полный разбор концовок с крупными спойлерами.
Все концовки: общая структура
В игре ровно семь концовок.
Четыре из них начинаются с штурма замка Грифберг — с союзниками или в одиночку.
Одна — через сделку с Бренцисом.
Две последние — тайные, и их можно получить в любой момент игры.
Дополнительные детали:
- Кат-сцена после титров проигрывается в каждой концовке
- Судьба Лунки всегда одна и та же
- Во всех концовках, кроме одной тайной, есть эпилог в Ласлее — там проигрываются значимые выборы из игры
- Для эпилога понадобится 800 денариев: церковь попросит пожертвование, и вы можете дать приданое своей сестре Янне
Штурм замка Грифберг
Четыре концовки начинаются с прямого штурма замка. Каждый вариант штурма отличается в зависимости от того, кого вы уже убили:
Если живы Амбрус или Бакир — вы встретите их как боссов. Амбрус ждёт у входа, Бакир — в подземелье. Если Бакир живой, он заставит вас сражаться с его узниками.
Если вы убили Ксанте — её не будет боссом в тронном зале, но вы пройдёте её ловушку с головоломками и боями.
Если отсчёт 30 дней истёк — ваша семья мертва (вы это узнаете из кат-сцены). Потом игра продолжается без таймера, но отсутствие семьи влияет на эпилог.
«Охота одиночки» (A Lone Wolf's Hunt)
Коэн атакует Бренциса в одиночку.
Как получить:
- Используйте Призрачный шаг (Shadow Step), чтобы перепрыгнуть стену замка ночью, ИЛИ
- Найдите тайное убежище отца Флорина в соборе Святраула, завершите квест «Конец героя» (A Hero's End) — получите доступ днём через боковую дверь с пароль
В этой концовке Коэн штурмует замок либо ночью, либо днём. Если бой случается днём, вы не сможете пить кровь боссов и получать их способности — просто убьёте их.
Вы обязательно встретите босса Неморгающая Святотатница (Unblinking Blasphemy), даже если выполнили квест «Кто теребит струны» для мятежников. Пробиваетесь через замок, освобождаете узников, в конце сражаетесь с Бренцисом в глубинах подземелья.
При встрече с Бренцисом можно его побить или предложить сделку: согласиться поклониться и отдать либо Крейка с мятежниками, либо Лакру. Если выберете первое — придётся пойти в их логово и отметить его (как в концовке «Сделка с дьяволом»).
После победы над Бренцисом вы решаете: пригласить его в свой мир или оставить в Анахоре (вампирском аде), где его душу поглотят духи.
Как выглядит концовка: Вейл Сангора становится независимой и довольно беззаконной, но мятежники защищают долину от худших авантюристов. На дереве в Ласлее видна прокламация: советы города планируют весной просить Богемию, Венгрию или Польшу принять их. Врахири больше нет, вернулась чума, уриаши вернулись в деревни, вернулось христианство, собор восстановлен, отец Флорин стал святым. На бумаге звучит странно, но это одна из лучших концовок.
«Восстань на рассвете, упади в сумерках» (Rise At Dawn, Fall Before Dusk)
Коэн помогает Крейку и мятежникам вернуть к власти Каталина Драгоста.
Как получить: Присоединитесь к мятежникам через квесты «Огненный клинок» (The Firebrand), «Тени в лесу» (Shadows in the Woods) и «Где верность» (Where Loyalty Lies), затем завершите линию с квестом «Кто теребит струны» (Who Pulls the Strings).
Крейк рассказывает, что сын старого тирана Каталин Драгоста ждёт за пределами долины с армией. Вы атакуете Ледниковый аванпост (Eastridge Outpost), чтобы пропустить его войска внутрь.
Каталин кровожаден, как его отец, и сразу казнит безоружных узников (можете спасти двух, если возразите). Потом вы вместе с его армией штурмуете замок, пробиваясь через туннели ниже и сражаясь с кобольдами.
Здесь узников не спасти — Бренцис знал о вторжении. Влад может поучаствовать в бойне, если вы его спасли в прологе и потом поддержали его безрассудство на квесте «Старые друзья, новые друзья» в логове мятежников.
В тронном зале Бренцис попытается убить Каталина. Если вы позволите ему, Крейк кинется защищать принца и умрёт. Если спасёте Каталина — оба выживут.
После этого вы сражаетесь с Бренцисом в банкетном зале (ваша семья привязана к стульям), и он либо приглашается в мир, либо остаётся в аду.
Как выглядит концовка: Это одна из худших. Каталин устраивает кровавую расправу над теми, кто помогал Врахири: сжигает целые кварталы Святраула, заполняет подземелья замка узниками. На дереве видна запись о массовых налогах и поощрении доносов. Армия грабит и насилует города. Самое страшное — Крейк оказывается шпионом Каталина и устраивает геноцид уриашей. Чума вернулась, вернулось христианство, но есть один плюс: это единственный эпилог, где вы можете поговорить с Крейком в Ласлее.
«Полночный расчёт» (Midnight Reckoning)
Коэн помогает Лакре положить конец плану Бренциса.
Как получить: Встретьте Лакру на квесте «Подобный друг» (A Friend Like This), обычно вы узнаёте о нём из записки на теле Амбруса в квесте «Позолоченная перчатка» (The Gilded Gauntlet). Затем следуйте её линии до квеста «Полночный расчёт».
Вместе с Лакрой вы спускаетесь в подземелья замка через древние руины, разрушаете ритуал Бренциса, а потом поднимаетесь наверх, чтобы сразиться с ним лично.
Когда вы разрушаете ритуал, Лакра выпускает ад на замок: трупы оживают, куски замка взлетают в воздух, узники теряют рассудок. В тронном зале ваша семья оплетена красными корнями (но живая). Бренцис появляется, чтобы сразиться с вами и Лакрой.
Если вы предадите Лакру и выберете семью — она сражается с Бренцисом, но он победит её, выпьет её кровь. Концовка станет такой же, как «Сделка с дьяволом».
Если бить Бренциса вместе с Лакрой, вы спасаете семью. Есть намек, что Лакра может погибнуть середине боя, если вы не прошли опциональный квест «Ночь ужасов» (The Night of Horrors) и не съели с ней мандрагору.
После победы Бренцис остаётся в Анахоре, и вы решаете, пригласить его или оставить на съедение адским духам. Он также раскроет больше о своём плане — он хотел принять и использовать проклятие Анахоры вместо того, чтобы сопротивляться.
Как выглядит концовка: Вейл Сангора становится независимой, как в концовке одиночки, но весь замок мёртв и проклят. Лакра не доверяет вам настолько, чтобы рассказать о риске для вашей семьи — грустный момент в её характеристике. Она появится кратко в эпилоге, но только если вы завершили её квесты.
«Сделка с дьяволом» (A Deal With The Devil)
Коэн договаривается с Бренцисом об освобождении Ласлеи.
Как получить: Достичь максимального уровня инфамии (убить Амбруса, Бакира и Ксанте).
Вы встречаете Бренциса на скале Чайки (Shrike's Crag) — месте древней резни, устроенной тираном Скендером Драгостой. Бренцис приносит вашего отца и предлагает сделку: он вернёт вашу семью и жителей, вы сможете жить в Ласлее без кровавого налога, если найдёте и отметите логово мятежников.
Вы можете попытаться убить Бренциса, но пролитая кровь вызывает мертвецов. Придётся сражаться с ним, отбиваясь от легиона духов.
Перед сделкой ваш отец падает и ранится — это вызывает новую волну привидений, которых нужно пробить вместе с Бренцисом.
Чтобы завершить концовку, просто идите в логово мятежников и отметьте дверь. Бренцис врывается, убивает мятежников, вытаскивает Крейка на улицу, пьёт его кровь и исчезает с ним.
Как выглядит концовка: Не особо хороша. Бренцис продолжает править с железной рукой, медленно кровоточа долину ради своего плана. Плохие вещи случаются с Лакрой и отцом Флорином. Плюсы: чума не вернулась, уриаши остались, и люди могут исповедовать христианство как исключение. Но режим Бренциса в итоге падает благодаря Арбитрам.
Тайные концовки
«Покинуть Вейл Сангору» (Leaving Vale Sangora)
Коэн уходит из долины.
Как получить: Достичь уровня коррупции 11 и разблокировать второй уровень способности «Обитатель теней» (Shadow Dweller) в дереве вампиризма.
Это, вероятно, лучшая концовка в игре. После пролога, если у вас уровень коррупции 11 и максимальный Призрачный шаг, идите в Проклятую расселину (Cursed Chasm) на северо-западе Колючих болот. Там проход, который выглядит как выход из Вейл Сангоры.
Используйте Призрачный шаг, чтобы прыгнуть через пропасть, и следуйте дорогой к открытому перевалу. Вам предложат выбор: уйти навсегда или остаться.
Это всё. Никакого эпилога (кроме кат-сцены после титров). Коэн просто оставляет Вейл Сангору позади, уходя в новую жизнь с новой силой вампира.
«Убить Бренциса в прологе» (Killing Brencis in the Prologue)
Коэн срывает план Бренциса, не покидая Ласлеи.
Как получить: Победить Бренциса на первом этапе боя в прологе, а потом победить Бренциса, Отвратительное Восхождение (Brencis, Grotesque Ascendent).
Если вам удастся побить первую фазу Бренциса в прологе, вы можете закончить игру там же. Будем честны — это не стоит усилий. Даже на легчайшей сложности оба боя невероятно сложные, а концовка не особо отличается от «Охоты одиночки».
Главное отличие — эпилог короткий, потому что вы ничего не делали в игре.
Эпилог в Ласлее: как он меняется
Эпилог в Ласлее имеет несколько вариантов в зависимости от вашей концовки:
- Персонажи, которые появляются — в разных концовках разные люди приходят в город
- Люди в финальной сцене с Лункой — список персонажей меняется
- Прокламации на дереве — обычно описывают, кто правит Вейл Сангорой, вернулось ли христианство, каково положение уриашей
Для полного комфорта в эпилоге держите при себе 800 денариев на благотворительность и приданое сестре — это станет важной деталью финального момента.





Обсуждение